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awt 将graphics对象转换为image对象


  java抽象窗口工具包(awt)为在graphics对象上绘制提供许多方法,但是如何在image对象上绘制或者转换graphics对象为image对象?

awt image类提供getgraphics方法和它的扩充,bufferedimage类提供creategraphics方法。优先的选择是使用bufferedimage,它返回更强大的graphics2d类。

bufferedimage bffimg = new bufferedimage( );
graphics gfx = bffimg.creategraphics( );
gfx.drawrect(10, 10, 50, 20); // draw a rectangle

使用强大的graphics api开发人员能够创建他们自己的图像,然后把它写入磁盘或者以png 或gif的形式把它返回到客户端。新的jdk 1.4提供一个处理图像编码的api。对于那些仍使用1.3和更早的版本,有jai(java advanced imaging ,java高级图像)api。

这个技术可以用来对任何swing或awt组件创建快照,并作为图像保存。这可能是创建屏幕快照的一种方法。请注意正被讨论的组件必须可绘制,因此你必须把它添加到某不可见的屏幕上的容器中。来自nanotitan inc.开放源码的公用库的componentutility类有这样的一个快照方法。

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