三、gui篇
这一部分介绍的内容适合于图形用户界面的应用(applet和普通应用),要用到awt或swing。
3.1 用jar压缩类文件
java档案文件(jar文件)是根据javabean标准压缩的文件,是发布javabean组件的主要方式和推荐方式。jar档案有助于减少文件体积,缩短下载时间。例如,它有助于applet提高启动速度。一个jar文件可以包含一个或者多个相关的bean以及支持文件,比如图形、声音、html和其他资源。
要在html/jsp文件中指定jar文件,只需在applet标记中加入archive = "name.jar"声明。
3.2 提示applet装入进程
你是否看到过使用applet的网站,注意到在应该运行applet的地方出现了一个占位符?当applet的下载时间较长时,会发生什么事情?最大的可能就是用户掉头离去。在这种情况下,显示一个applet正在下载的信息无疑有助于鼓励用户继续等待。
下面我们来看看一种具体的实现方法。首先创建一个很小的applet,该applet负责在后台下载正式的applet:
import java.applet.applet; import java.applet.appletstub; import java.awt.label; import java.awt.graphics; import java.awt.gridlayout; public class preloader extends applet implements runnable, appletstub { string largeappletname; label label; public void init() { // 要求装载的正式applet largeappletname = getparameter("applet"); // “请稍等”提示信息 label = new label("请稍等..." + largeappletname); add(label); } public void run(){ try { // 获得待装载applet的类 class largeappletclass = class.forname(largeappletname); // 创建待装载applet的实例 applet largeapplet = (applet)largeappletclass.newinstance(); // 设置该applet的stub程序 largeapplet.setstub(this); // 取消“请稍等”信息 remove(label); // 设置布局 setlayout(new gridlayout(1, 0)); add(largeapplet); // 显示正式的applet largeapplet.init(); largeapplet.start(); } catch (exception ex) { // 显示错误信息 label.settext("不能装入指定的applet"); } // 刷新屏幕 validate(); } public void appletresize(int width, int height) { // 把appletresize调用从stub程序传递到applet resize(width, height); } }
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编译后的代码小于2k,下载速度很快。代码中有几个地方值得注意。首先,preloader实现了appletstub接口。一般地,applet从调用者判断自己的codebase。在本例中,我们必须调用setstub()告诉applet到哪里提取这个信息。另一个值得注意的地方是,appletstub接口包含许多和applet类一样的方法,但appletresize()方法除外。这里我们把对appletresize()方法的调用传递给了resize()方法。
3.3 在画出图形之前预先装入它
imageobserver接口可用来接收图形装入的提示信息。imageobserver接口只有一个方法imageupdate(),能够用一次repaint()操作在屏幕上画出图形。下面提供了一个例子。
public boolean imageupdate(image img, int flags, int x, int y, int w, int h) { if ((flags & allbits) !=0 { repaint(); } else if (flags & (error |abort )) != 0) { error = true; // 文件没有找到,考虑显示一个占位符 repaint(); } return (flags & (allbits | error| abort)) == 0; }
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当图形信息可用时,imageupdate()方法被调用。如果需要进一步更新,该方法返回true;如果所需信息已经得到,该方法返回false。