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javaapplet程序设计基础


  java applet 是用java 语言编写的一些小应用程序,这些程序是直接嵌入到页面中,由支持java的浏览器(ie 或 nescape)解释执行能够产生特殊效果的程序。它可以大大提高web页面的交互能力和动态执行能力。包含applet的网页被称为java-powered页,可以称其为java支持的网页。
  
  当用户访问这样的网页时,applet被下载到用户的计算机上执行,但前提是用户使用的是支持java的网络浏览器。由于applet是在用户的计算机上执行的,所以它的执行速度不受网络带宽或者modem存取速度的限制,用户可以更好地欣赏网页上applet产生的多媒体效果。
  
  applet 小应用程序的实现主要依靠java.applet 包中的applet类。与一般的应用程序不同,applet应用程序必须嵌入在html页面中,才能得到解释执行;同时applet可以从web页面中获得参数,并和web页面进行交互。
  
  含有applet的网页的html文件代码中必须带有<applet>和</applet>这样一对标记,当支持java的网络浏览器遇到这对标记时,就将下载相应的小程序代码并在本地计算机上执行该applet小程序。
  
  applet是一种java的小程序,它通过使用该applet的html文件,由支持java的网页浏览器下载运行。也可以通过java开发工具的appletviewer来运行。applet 程序离不开使用它的html文件。这个html文件中关于applet的信息至少应包含以下三点:
  
  1)字节码文件名(编译后的java文件,以.class为后缀)
  
  2)字节码文件的地址
  
  3)在网页上显示applet的方式。
  
  一个html文件增加applet有关的内容只是使网页更加富有生气,如添加声音、动画等这些吸引人的特征,它并不会改变html文件中与applet无关的元素
  
  (一) applet程序开发步骤
  applet程序开发主要步骤如下:
  
  1)选用edit或windows notepad等工具作为编辑器建立java applet源程序。
  
  2)把applet的源程序转换为字节码文件。
  
  3)编制使用class 的html文件。在html文件内放入必要的<applet>语句。
  
  下面举一个最简单的helloworld 例子来说明applet程序的开发过程:
  
  (1) 编辑applet 的java源文件
  创建文件夹c:/ghq,在该文件夹下建立 helloworld.java
  
  <b>文件的源代码如下:</b>
  import java.awt.*;
  import java.applet.*;
  public class helloworld extends applet //继承appelet类,这是appelet java程序的特点
  {
  public void paint(graphics g )
  {
  g.drawstring("hello world!",5,35);
  }
  }
  
  保存上述程序在c:/ghq/helloworld.java文件里。
  
  (2)编译applet
  编译helloworld.java源文件可使用如下jdk命令:
  
  c:/ghq/>javac helloworld.java<enter>
  
  注意:如果编写的源程序违反了java编程语言的语法规则,java编译器将在屏幕上显示语法错误提示信息。源文件中必须不含任何语法错误,java编译器才能成功地把源程序转换为appletviewer和浏览器能够执行的字节码程序。
  
  成功地编译java applet之后生成响应的字节码文件helloworld.class的文件。用资源管理器或dir命令列出目录列表,将会发现目录c:/ghq中多了一个名为helloworld.class的文件。
  
  (3)创建html文件
  在运行创建的helloworld.class 之前,还需创建一个html文件,appletviewer或浏览器将通过该文件访问创建的applet。为运行helloworld.class, 需要创建包含如下html语句的名为helloworld.html的文件。
  
  <html>
  <title>helloworld! applet</title>
  <applet
  code="javaworld.class"
  width=200
  height=100>
  </applet>
  </html>
  
  本例中,<applet>语句指明该applet字节码类文件名和以像素为单位的窗口的尺寸。虽然这里html文件使用的文件名为helloworld.html,它对应于helloworld.java的名字,但这种对应关系不是必须的,可以用其他的任何名字(比如说ghq.html)命名该html文件。但是使文件名保持一种对应关系可给文件的管理带来方便。
  
  (4)执行 helloworld.html
  如果用appletviewer运行helloworld.html,需输入如下的命令行:
  
  c:/ghq/>appletviewer javaworld.html<enter>
  
  可以看出,该命令启动了appletviewer并指明了html文件,该html文件中包含对应于helloworld 的<applet>语句。
  
  如果用浏览器运行helloworld applet,需在浏览器的地址栏中输入html文件url地址。
  
  至此,一个applet程序的开发运行整个过程结束了(包括java源文件、编译的class文件、html文件以及用appletviewer或用浏览器运行)。
  
  (二) applet类
  applet类是所有applet应用的基类,所有的java小应用程序都必须继承该类。如下所示。
  
  import java. applet.*;
  public class ourapplet extends applet
  {
  ......
  ......
  }
  
  applet类的构造函数只有一种,即:public applet()
  
  applet实现了很多基本的方法,下面列出了applet类中常用方法和用途。
  
  public final void setstub(appletstub stub)
  //设置applet的stub.stub是java和c之间转换参数并返回值的代码位,它是由系统自动设定的。
  public boolean isactive();// 判断一个applet是否处于活动状态。
  public url getdocumentbase();// 检索表示该applet运行的文件目录的对象。
  public url getcodebase();// 获取该applet 代码的url地址。
  public string getparameter(string name);// 获取该applet 由name指定参数的值。
  public appletcontext getappletcontext();// 返回浏览器或小应用程序观察器。
  public void resize(int width,int height);// 调整applet运行的窗口尺寸。
  public void resize(dimension d);// 调整applet运行的窗口尺寸。
  public void showstatus(string msg);// 在浏览器的状态条中显示指定的信息。
  public image getimage(url url); // 按url指定的地址装入图象。
  public image getimage(url url,string name);// 按url指定的地址和文件名加载图像。
  public audioclip getaudioclip(url url);// 按url指定的地址获取声音文件。
  public audioclip getaudioclip(url url, string name);// 按url指定的地址和文件名获取声音。
  public string getappletinfo();// 返回applet应用有关的作者、版本和版权方面的信息;
  public string[][] getparameterinfo();
  // 返回描述applet参数的字符串数组,该数组通常包含三个字符串: 参数名、该参数所需值的类型和该参数的说明。
  public void play(url url);// 加载并播放一个url指定的音频剪辑。
  public void destroy();//撤消applet及其所占用的资源。若该applet是活动的,则先终止该applet的运行。
  
  (1) applet运行状态控制基本方法
  applet类中的四种基本方法用来控制其运行状态:init()、start()、stop()、destroy()
  
  init()方法
  
  这个方法主要是为applet的正常运行做一些初始化工作。当一个applet被系统调用时,系统首先调用的就是该方法。通常可以在该方法中完成从网页向applet传递参数,添加用户界面的基本组件等操作。
  
  start()方法
  
  系统在调用完init()方法之后,将自动调用start()方法。而且,每当用户离开包含该applet的主页后又再返回时,系统又会再执行一遍start()方法。这就意味着start()方法可以被多次执行,而不像init()方法。因此,可把只希望执行一遍的代码放在init()方法中。可以在start()方法中开始一个线程,如继续一个动画、声音等。
  
  stop()方法
  
  这个方法在用户离开applet所在页面时执行,因此,它也是可以被多次执行的。它使你可以在用户并不注意applet的时候,停止一些耗用系统资源的工作以免影响系统的运行速度,且并不需要人为地去调用该方法。如果applet中不包含动画、声音等程序,通常也不必实现该方法。
  
  destroy()方法
  
  与对象的finalize()方法不同,java在浏览器关闭的时候才调用该方法。applet是嵌在html文件中的,所以destroty()方法不关心何时applet被关闭,它在浏览器关闭的时候自动执行。在destroy()方法中一般可以要求收回占用的非内存独立资源。(如果在applet仍在运行时浏览器被关闭,系统将先执行stop()方法,再执行destroy()方法。
  
  (2) applet应用的有关参数说明
  利用applet来接收从html中传递过来的参数,下面对这些参数作一简单说明:
  
  * code标志
  
  code标志指定applet的类名;width和height标志指定applet窗口的像素尺寸。在applet语句里还可使用其他一些标志。
  
  * codebase 标志
  
  codebase标志指定applet的url地址。applet的通用资源定位地址url,它可以是绝对地址 ,如www.sun.com。也可以是相对于当前html所在目录的相对地址,如/appletpath/name。如果html文件不指定codebase 标志,浏览器将使用和html文件相同的url。
  
  * alt 标志
  
  虽然java在www上很受欢迎,但并非所有浏览器都对其提供支持。如果某浏览器无法运行java applet,那么它在遇到applet

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