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java事件模型详解

java的委托事件模型:

事件源:产生事件的地方(单击鼠标,按按钮,选择项目等产生动作的对象).事件--既其所产生的动作状态.

事件源产生一个事件,并把这个事件发送到一个或多个监听程序,监听程序只是等待这个事件并处理它,然后返回.既程序把事件的处理"委托"给一段"代码".

监听程序必须注册一个事件源,才能接收这个事件,这个过程是自动的.监听程序必须实现接收和处理这个事件的方法.

java的图形用户界面的常用事件类(java.awt.event包):

actionevent动作事件类

componentevent改变构件大小,移动或隐藏时产生的事件

containerevent容器中添加,删除构件时的事件

focusevent获得,失去焦点时的事件

keyevent接受键盘输入时的事件

mouseevent鼠标事件

mousewheelevent鼠标轮事件

textevent文本事件

windowevent窗口激活,关闭,最大化,最小化,打开,退出事件

java的component类及其所有的子类,都提供了注册监听程序的方法(注册器)例如addwindowlistener(windowlistenerwl)wl是处理窗口事件的监听程序的对象.监听程序必须实现事件接口,或者继承已经实现了事件接口的类.

java为相对应的事件提供了接口:

actionlistener一个接受动作事件的方法

componentlistener4个隐藏,移动,改变大小,显示方法

containerlistener2个添加,删除方法

focuslistener2个获得,失去输入焦点的方法

keylistener3个按下,松开,输入字符的方法

mouselistener5个鼠标单击,按住,松开,进入退出构件方法

mousemotionlistener两个鼠标拖动,移动的方法

mousewheellistener一个鼠标轮变化的方法

textlistener定义一个文本值改变的方法

windowlistener定义7个窗口激活,关闭,最大化,最小化,打开,退出,取消激活的方法

//demo

importjava.awt.*;

importjava.awt.event.*;//事件包

importjavax.swing.*;

classmywinextendsjframe{

publicmywin(stringtitle){

super(title);

addwindowlistener(newmywinevent(this));//注册窗口监听程序

/*

*newmywinevent()是继承了windowadapter适配器

*windowadapter实现了windowlistener接口

*/

}

jbuttonjbt;

colorcl=color.red;

voidsetmymenu(){

jmenubarjmb=newjmenubar();

jmenujmn=newjmenu("文件");

jmenuitemjmi=newjmenuitem("退出");

jmn.add(jmi);

jmb.add(jmn);

setjmenubar(jmb);

jmi.addactionlistener(newmyactionevent(this));//注册动作事件

}

voidsetmybutton(){

containerct=super.getcontentpane();

jbt=newjbutton("单击");

jbt.setbackground(cl);

ct.add(jbt,borderlayout.center);

jbt.addmouselistener(newmymouseevent(this));//注册鼠标事件

}

publicvoidmain(stringargs[]){

mywinmw=newmywin("事件--演示");

mw.setmymenu();

mw.setmybutton();

mw.pack();

mw.setvisible(true);

}

}

//定义窗口监听程序

classmywineventextendswindowadapter{

mywinmywin;

publicmywinevent(mywinmywin){

this.mywin=mywin;

}

publicvoidwindowclosing(windoweventwe){

system.exit(0);

}

}

//定义动作监听程序

classmyactioneventimplementsactionlistener{

mywinmywin;

publicmyactionevent(mywinmywin){

this.mywin=mywin;

}

publicvoidactionperformed(actioneventae){

system.exit(0);

}

}

//定义鼠标监听程序

classmymouseeventimplementsmouselistener{

mywinmywin;

publicmymouseevent(mywinmywin){

this.mywin=mywin;

}

publicvoidmouseclicked(mouseeventme){

if(me.getsource==mywin.jbt)

if(mywin.jbt.getbackground()!=color.blue){

mywin.jbt.setbackground(color.blue);

mywin.repaint();

}else{

mywin.jbt.setbackground(color.red);

mywin.repaint();

}

}

publicvoidmouseentered(mouseeventme){}

publicvoidmouseexited(mouseeventme){}

publicvoidmousepressed(mouseeventme){}

publicvoidmousereleased(mouseeventme){}

}

//end

这个演示很简单,java的事件模型结构基本上是这样的.继承适配器,可以重载你感兴趣的方法,一个,两个都可以.但是,实现接口必须实现这个接口提供的所有方法,哪怕是空方法都必须实现.

当然,熟悉javadocs(api)很重要,虽然是英文的,但是对我的帮助很大。下载:javadocs(api)

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