java的委托事件模型:
事件源:产生事件的地方(单击鼠标,按按钮,选择项目等产生动作的对象).事件--既其所产生的动作状态.
事件源产生一个事件,并把这个事件发送到一个或多个监听程序,监听程序只是等待这个事件并处理它,然后返回.既程序把事件的处理"委托"给一段"代码".
监听程序必须注册一个事件源,才能接收这个事件,这个过程是自动的.监听程序必须实现接收和处理这个事件的方法.
java的图形用户界面的常用事件类(java.awt.event包):
actionevent动作事件类
componentevent改变构件大小,移动或隐藏时产生的事件
containerevent容器中添加,删除构件时的事件
focusevent获得,失去焦点时的事件
keyevent接受键盘输入时的事件
mouseevent鼠标事件
mousewheelevent鼠标轮事件
textevent文本事件
windowevent窗口激活,关闭,最大化,最小化,打开,退出事件
java的component类及其所有的子类,都提供了注册监听程序的方法(注册器)例如addwindowlistener(windowlistenerwl)wl是处理窗口事件的监听程序的对象.监听程序必须实现事件接口,或者继承已经实现了事件接口的类.
java为相对应的事件提供了接口:
actionlistener一个接受动作事件的方法
componentlistener4个隐藏,移动,改变大小,显示方法
containerlistener2个添加,删除方法
focuslistener2个获得,失去输入焦点的方法
keylistener3个按下,松开,输入字符的方法
mouselistener5个鼠标单击,按住,松开,进入退出构件方法
mousemotionlistener两个鼠标拖动,移动的方法
mousewheellistener一个鼠标轮变化的方法
textlistener定义一个文本值改变的方法
windowlistener定义7个窗口激活,关闭,最大化,最小化,打开,退出,取消激活的方法
//demo
importjava.awt.*;
importjava.awt.event.*;//事件包
importjavax.swing.*;
classmywinextendsjframe{
publicmywin(stringtitle){
super(title);
addwindowlistener(newmywinevent(this));//注册窗口监听程序
/*
*newmywinevent()是继承了windowadapter适配器
*windowadapter实现了windowlistener接口
*/
}
jbuttonjbt;
colorcl=color.red;
voidsetmymenu(){
jmenubarjmb=newjmenubar();
jmenujmn=newjmenu("文件");
jmenuitemjmi=newjmenuitem("退出");
jmn.add(jmi);
jmb.add(jmn);
setjmenubar(jmb);
jmi.addactionlistener(newmyactionevent(this));//注册动作事件
}
voidsetmybutton(){
containerct=super.getcontentpane();
jbt=newjbutton("单击");
jbt.setbackground(cl);
ct.add(jbt,borderlayout.center);
jbt.addmouselistener(newmymouseevent(this));//注册鼠标事件
}
publicvoidmain(stringargs[]){
mywinmw=newmywin("事件--演示");
mw.setmymenu();
mw.setmybutton();
mw.pack();
mw.setvisible(true);
}
}
//定义窗口监听程序
classmywineventextendswindowadapter{
mywinmywin;
publicmywinevent(mywinmywin){
this.mywin=mywin;
}
publicvoidwindowclosing(windoweventwe){
system.exit(0);
}
}
//定义动作监听程序
classmyactioneventimplementsactionlistener{
mywinmywin;
publicmyactionevent(mywinmywin){
this.mywin=mywin;
}
publicvoidactionperformed(actioneventae){
system.exit(0);
}
}
//定义鼠标监听程序
classmymouseeventimplementsmouselistener{
mywinmywin;
publicmymouseevent(mywinmywin){
this.mywin=mywin;
}
publicvoidmouseclicked(mouseeventme){
if(me.getsource==mywin.jbt)
if(mywin.jbt.getbackground()!=color.blue){
mywin.jbt.setbackground(color.blue);
mywin.repaint();
}else{
mywin.jbt.setbackground(color.red);
mywin.repaint();
}
}
publicvoidmouseentered(mouseeventme){}
publicvoidmouseexited(mouseeventme){}
publicvoidmousepressed(mouseeventme){}
publicvoidmousereleased(mouseeventme){}
}
//end
这个演示很简单,java的事件模型结构基本上是这样的.继承适配器,可以重载你感兴趣的方法,一个,两个都可以.但是,实现接口必须实现这个接口提供的所有方法,哪怕是空方法都必须实现.
当然,熟悉javadocs(api)很重要,虽然是英文的,但是对我的帮助很大。下载:javadocs(api)
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