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  使用swt开发用户图形界面     
  文章作者:未知  文章来源:水木森林  
  查看:51次  录入:管理员--2007-11-17  
 

    使用swt开发用户图形界面swt(standard widget toolkit)是ibm推出的“基于java”的图形界面开发库,我之所以说它是“基于java”的意思是程序员编写代码的时候是使用java语言,事实上swt的底层实现是c语言完成的。但是这些对程序员是透明的。

    我们使用swt开发gui程序的时候,直接用swt api来写。事实上很多java的代码是通过jni去掉用c代码来实现的。针对不同的平台每个类有不同的实现方式,这篇文章的目的不在于讲述swt的设计原理,如果你对这些感兴趣的话可以参考http://www.eclipse.org/articles/article-swt-design-1/swt-design-1.html。

    下面开始介绍如何使用swt,首先我假设你已经安装了eclipse3.0,当然其他的版本也可以,如果还没有的话从www.eclipse.org上去下载。

  1. 运行eclipse,切换到java透视图下面,从package explore里面新建一个java project。名称为test
  2. 在libraries里面选择add external jars来添加运行swt所需要的类库,这个和系统相关的,比如我在windows xp下,地址为:d:/eclipse/plugins/org.eclipse.swt.win32_3.0.0/ws/win32/swt.jar。把它添加进来,建议做一个variables指向这个swt.jar文件,以后直接添加variables就可以了
  3. 编写java代码,例如
    import org.eclipse.swt.widgets.*;
    import org.eclipse.swt.*;
    public class swthello {
    public static void main(string[] args) {
    display display = new display();
    shell shell = new shell(display);
    label label = new label(shell, swt.none);
    label.settext("hello, world!");
    shell.pack();
    label.pack();
    shell.open();
    while(!shell.isdisposed())
    if(!display.readanddispatch())
    display.sleep();
    display.dispose();
    label.dispose();
    }
    }
  4. 配置运行环境,由于swt程序运行的时候要用到本机资源,如果你现在运行上面的程序的时候会出现错误,类似于java.lang.unsatisfiedlinkerror: no swt-win32-2133 in java.library.path”,因此你必须指定所需的dll的位置,具体做法是:从菜单run->run切换到运行配置界面,选择arguments在vm arguments里面写入-djava.library.path=<folder containing the swt dll>例如在我的机器上dll的地址为d:/eclipse/plugins/org.eclipse.swt.win32_3.0.0/os/win32/x86。这样每次运行都要配置显得有点麻烦,所以建议你在环境变量path里面添加这个包括dll的路径。
  5. 运行程序,你会看到你的第一程序的效果 :) 我的感觉是挺不错的,速度要比swing/awt快。

      关于如何使用swt,请参考www.eclipse.org上面的相关文章,多看看awt api,多写一些代码!

 
 
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