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作者:jeru
一.在 applet 中显示图象需要引入以下包,并调用imageobserver接口
import java.awt.image.*;
import java.awt.image.imageobserver;
import java.net.url;
public class myapplet extends applet implements imageobserver { ...
二.定义图象路径
url imgurl = getdocumentbase();
将路径设为和你的html文件在相同。
url imgurl = getclassbase();
将路径设为和你的html文件在相同。
三.获取图象
img = getimage(imgurl,imgname);
当然,有可能你想将自己的图象文件放到一个目录里去,那么你可以这样做
img = getimage(imgurl, "img" + imgname);
四.显示图象
最基本方法是调用 drawimage(),这个方法在graphics类中有定义,最简单的调用形式如下:
g.drawimage(image, xposition, yposition, this);
最后一个参数呼叫了imageobserver.
五.最后的补充
以上所说的都是最基本的,当然有时候你甚至想把你的图象文件打成jar包,这时,你就需要用到
getresourceasstream() 方法了。
inputstream in = getclass().getresourceasstream("image.gif");
byte buffer[] = new byte[in.available()];
for (int i = 0; n = in.available(); i < n; i ++)
buffer[i] = (byte)in.read();
image img = createimage(buffer);
六.一个完整的小实例
import java.awt.*;
import java.applet.*;
import java.awt.image.*;
import java.awt.image.imageobserver;
import java.net.url;
//使用imageobserver接口
public class myapplet extends applet implements imageobserver{
image img;
string imgpath = "";
int xpoint = 100, ypoint = 100;
public void init() {
setbackground(color.white); //设置背景色
setforeground(color.blue); //设置前景色
imgpath = "img/" + "test.gif"; //设置图象文件路径
}
public void paint(graphics g) {
url imgurl = getdocumentbase();
img = getimage(imgurl, imgpath);
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