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java gui图形化用户界面编程的基础知识

java的gui编程(graphic user interface,图形用户接口),是在它的抽象窗口工具箱(abstract window toolkit,awt)上实现的,java.awt是awt的工具类库,其中包括了丰富的图形、用户界面元件和布局管理器的支持。

gui主要用在两个地方:

application;

applet。

1)gui界面:

用户与程序之间交互的一个控制面板,其内包含有菜单,控件(或组件),容器并能响应用户的事件。

现在有各种各样的窗口系统,不同的窗口系统提供给程序设计的程序库是大不一样的,例如,基于windows的sdk,和基于unix平台的x windows的xlib。

为了使程序能在不同的窗口系统下运行,java提出了“抽象窗口系统”的概念,提供了awt(抽象窗口工具箱),使得java能够在不同的窗口系统下运行。

2)java中的gui实现方式:

采用awt(抽象窗口工具集)从而可使gui适用于不同os的环境。

特点如下:

① 其具体实现由目标平台下的os来解释,从而导致java gui在不同平台下会出现不同的运行效果(窗口外观、字体等的显示效果会发生变化)。

② 组件在设计时不应采用绝对定位,而应采用布局管理器来实现相对定位,以达到与平台及设备无关。

3)新增的swing gui组件

awt组件以及事件响应不及微软的sdk丰富(因为有些os平台无微软的windows组件),sun在java2中新增了swing gui组件。但是,awt比较简单,功能也能满足大多数界面需求,特别在java applet的设计中受到了普遍的应用。同时,这个讨论也为我们进一步研究swing gui组件打下了比较扎实的基础。

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