一、 基本的javascript 开发环境
javascript reference与javascript api:
javascript reference是用于建立包含javascript runtime的library或 dll,然后编译成小的 "shell" 程序,连接library后生成交互式的javascript解释器,也可以用来解释.js 文件。
该程序不依赖navigator代码。
生成的"shell" 程序,对比浏览器对javascript的支持,相同之处是使用相同的包含javascript runtime的library 或 dll,我们把这部份相同的library或 dll称为javascript api,我们实际开发javascript应用,也是在javascript api基础上工作,而不用过多考虑其内部的实现。关于javascript api,参见javascript api详解。
二、 javascript engine
javascript engine用于初始化javascript环境,提供对javascript解释、执行的接口。
初始化主要包括:
内存分配:rt=js_init(10000l);
初始化cx:cx = js_newcontext(rt, stack_chunk_size);
初始化globalobj:globalobj = js_newobject(cx, &globalclass, 0, 0);
定义标准类:js_initstandardclasses(cx, globalobj);
定义系统函数:js_definefunctions(cx, globalobj, g_functions);
定义报错函数:js_seterrorreporter(cx,js_errorreporter);
注册其它类:
registerclasspoint(cx,globalobj);
registerclasssize(cx,globalobj);
registerclassrect(cx,globalobj);
registerclasspolygon (cx,globalobj);
registerclasscolorkey (cx,globalobj);
registerclasstdtimer (cx,globalobj);
初始化定时器:tdtimerlistinit();
提供对javascript解释、执行的接口函数:
td_evaluatescript(jscontext *cx,
jsobject *obj,
const char *bytes,
uintn length,
const char *filename,
uintn lineno,
jsval *rval)
三、 javascript与浏览器接合
基本概念:javascript操作html元素的常见方式
例:
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当鼠标移到文字上时,触发事件mouseover,调用changeimage()函数,结果为图像源(src)发生变化,重新调入新图片。
由此产生两个关键问题:
1. javascript如何获取html元素的名称和属性。
2. javascript如何改变html元素的属性,并操作widget重画。
下面分别阐述这两个问题:
首先介绍涉及到的浏览器流程:
tokenize -> buildmodel -> processelement -> widgetpaint
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parse layout
问题1解决:html元素作为javascript对象进行注册。
注册过程在buildmodel中进行。
buildmodel的首要任务是将token后的结点按包含关系展成一棵树。
其次就是要将某些结点注册为javascript对象。
注册的过程是:
定义新对象:jsobject *proto;
初始化该对象:td_jsxmlelementclassinit(js_getglobalcontext(),
(void **)&proto))
使用js_defineobject或js_newobject定义对象属性:
根据是否定义了该元素的名称区别对待:
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将对象加入:
js_setprivate(js_getglobalcontext(), (jsobject *)*areturn, aelement);
这样,在编译时,html元素的标识就能被javascript编译器识别,否则会报错变量未定义。
问题2解决:利用注册给对象的函数实现操作符的功能化。
具体可理解为:
当image0.src ="1.gif"被执行时,相当于为对象设置或改变属性,此时setelementproperty函数被调用(该函数在注册该对象时由 jsxmlelementclassinit捆绑给该对象,其内容由用户自己定义),setelementproperty通过函数指针调用函数 td_jsxmlsetatrbyid,改变结点树上结点属性,并重新生成该节点对应的widget,重画界面。
问题:如何建立javascript对象与结点树上结点的对应?
答: javascript对象与结点树是同时生成的,它们的共同性质是结点具有相同属性,javascript对象根据id属性查找树,找到要操作的对应结点。
四、 浏览器消息响应
在主消息循环中调用tdwidgetprocessmsg,处理与widget有关消息。
首先:取得当前焦点所在的widgetpwidget=tdwidgetgetatpoint(pthis->basedoc.base.mwidget,pt,&index);
处理该widget对该消息的响应。
最后一般为调用javascript执行,实现实际响应。
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