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java socket编程

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  服务器sockets

  服务器并不是主动地建立连接.相反地,他们是被动地监听一个客户端的连接请示然后给他们服务.服务器是由类serversocket来建立的.下面的程序建立了一个服务器端socket并把它绑定到80端口:

serversocket serversocket = new serversocket(80, 5);

  第一个参数是服务器要监听的端口.第二个参数是可选的.api文档中说明了这是一个监听时间,但是在传统的socket程序中第二个参数是监听深度.一个服务器可以同时接收多个连接请求,但是每次只能处理一个.监听堆是一个无回答的连接请求队列.上面的请求建立一个连接来处理最后五个请求.如果省略了后面的一个参数,则默认值是50.

serversocket serversocket = new serversocket(80, 5);

  一旦socket建立了并开始监听连接,进来的连接将会建立并放在监听堆.accetp()方法把在堆中的连接取出来.

socket clientsocket = serversocket.accept();

  这个方法返回一个用来与来访者对话的客户端连接.服务器本身不可能建立对话,相反地,服务器socket会使用accept()方法来产生一个新的socket.服务器socket依旧打开并排列新的连接请求.

  与客户端socket一样,下面的一步建立输入和输出流:

datainputstream inbound = new datainputstream( clientsocket.getinputstream() );
dataoutputstream outbound = new dataoutputstream( clientsocket.getoutputstream() );

  一般的i/o操作可以在新建的流中运用.在服务器回应前它等待客户端发送一个空白的行.当会话结束时,服务器关闭流和客户端socket.如果在队列中没有请示将会出现什么情况呢?那个方法将会等待一个的到来.这个行为叫阻塞.accept()方法将会阻塞服务器线程直到一个呼叫到来.当5个连接处理完闭之后,服务器退出.任何的在队列中的呼叫将会被取消.

  所有的服务器都要有以下的基本的步骤:

  1.建立一个服务器socket并开始监听.

  2.使用accept()方法取得新的连接.

  3.建立输入和输出流.

  4.在已有的协议上产生会话.

  5.关闭客户端流和socket.

  6.回到第二步或者到第七步.

  7.关闭服务器socket.

  重复和并发服务器

  这个应用程序被当作一个重复的服务器.因为它只有在处理完一个进程以后才会接受另一个连接.更多的复杂服务器是并发的.它为每一个请求分配一个线程,而不是来一个处理一个.所以看起来它在同时处理多人请求.所有的商业的服务器都是并发的服务器. >>>更多专题请看java的类  java网络专题
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  java数据报类

  不像面向连接的类,数据报的客户端和服务器端的类在表面上是一样的.下面的程序建立了一个客户和服务器商的数据报sockets:

datagramsocket serversocket = new datagramsocket( 4545 );
datagramsocket clientsocket = new datagramsocket();

  服务器用参数4545来指定端口号,由于客户端将要呼叫服务器,客户端可以利用可利用的端口.如果省略第二个参数,程序会让操作系统分配一个可用的端口.客户端可以请求一个指定的端口,但是如果其它的应用程序已经绑定到这个端口之上,请求将会失败.如果你的意图不是作为一个服务器,最好不要指定端口.

  由于流不能由交谈得到,那么我么如何与一个数据报socket进行对话.答案在于数据报类.

  接收数据报

  datagrampacket类是用来通过datagramsocket类接收和发送数据的类.packet类包括了连接信息和数据.就如前面所说的一样,数据报是自身独立的传输单元.datagrampacket类压缩了这些单元.下面的程序表示了用一个数据报socket来接收数据:

datagrampacket packet = new datagrampacket(new byte[512], 512);
clientsocket.receive(packet);
clientsocket.receive(packet);

  packet的构建器需要知道将得到的数据放在哪儿.一个512字节的缓存被建立并且作为构建器的第二个参数.每二个构建器参数是缓存的大小.就像serversocket类的accept()方法一样,receive()方法在数据可用之前将会阻塞.

  发送数据报

  发送数据报是非常地简单地,所有需要的只是一个地址.地址是由inetaddress类来建立的.这个类没有公共的构建器,但是它有几个static的方法,可以用来建立这个类的实例.下面的列表列出了建立inetaddress类的实例的方法:

public inetaddress creation methods

inetaddress getbyname(string host);
inetaddress[] getallbyname(string host);
inetaddress getlocalhost();

  得到本地主机的地址是非常地有用的,只有前面两个方法是用来发送数据包的.getbyname()和getallbyname()需要目的主机的地址.第一个方法仅仅只是返回第一个符合条件的东西.第二个方法是必须的,因为一台计算机可能有多个地址.在这种情况下,这台计算机被称为multi-homed.

  所有的建立的方法都被标记为static.它们必须像下面这样得到调用:

inetaddress addr1 = inetaddress.getbyname("merlin");
inetaddress addr2[] = inetaddress.getallbyname("merlin");
inetaddress addr3 = inetaddress.getlocalhost();

  所有的这些调用都可以掷出一个unknownhostexception违例.如果一台计算机没有连接上dns服务器,或者主机的确没有找到,这个违例就会被掷出.如果一台计算机没有一个激活的tcp/ip配置,getlocalhost()也为失败并掷出一个违例.

  一旦一个地址被确定了,数据报就可以被送出了.下面的程序传输了一个字符串给目的socket:

string tosend = "this is the data to send!");
byte[] sendbuf = new byte[ tosend.length() ];
tosend.getbytes( 0, tosend.length(), sendbuf, 0 );
datagrampacket sendpacket = new datagrampacket( sendbuf, sendbuf.length,addr, port);
clientsocket.send( sendpacket );

  首先,字符串必须被转换成一个字节数组.然后,一个新的datagrampacket实例必须被建立.注意构建器的最后两个参数.因为要发送一个包,所以地址和端口必须被给定.一个applet可能可以知道它的服务器的地址,但是服务器如何知道它的客户机的地址呢.当任何一个包被收到后,返回的地址和端口会被解压出来,并通过getaddress()和getport()方法得到.这就是一个服务器如何回应一个客户端的包:

datagrampacket sendpacket = new datagrampacket( sendbuf, sendbuf.length,
recvpacket.getaddress(), recvpacket.getport() );
serversocket.send( sendpacket );

  不像面向连接的操作,数据报服务器服务器其实比数据报客户端更简单: >>>更多专题请看java的类  java网络专题
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  数据报服务器

  一个数据报服务器的基本步骤:

  1.在一个指定的端口上建立一个数据报socket.

  2.用receive方法等待进来的包.

  3.用特定的协议来回应收到的包.

  4.回到第二步或继续第二步.

  5.关闭数据报socket.

  列表9.3演示了一人简单的数据报回应服务器.它将回应它收到的包.

  列表9.3.一个简单的数据报回应服务器

import java.io.*;
import java.net.*;
public class simpledatagramserver
{
public static void main(string[] args)
{
datagramsocket socket = null;
datagrampacket recvpacket, sendpacket;
try
{
socket = new datagramsocket(4545);
while (socket != null)
{
recvpacket= new datagrampacket(new byte[512], 512);
socket.receive(recvpacket);
sendpacket = new datagrampacket(
recvpacket.getdata(), recvpacket.getlength(),
recvpacket.getaddress(), recvpacket.getport() );
socket.send( sendpacket );
}
}
catch (socketexception se)
{
system.out.println("error in simpledatagramserver: " + se);
}
catch (ioexception ioe)
{
system.out.println("error in simpledatagramserver: " + ioe);

  简单的web服务器

  一个简单的web服务器将由列表9.2这样构建.当然,还必须要对方法和回应事件进行改进.简单的服务器不会分析和存储请求头.新的web服务器将分析和存储请求,为以后的处理作准备.为了达到这个目的,你必须有一个包含http请求的类.

  httprequest类

  列表9.5列出了一个完整的httprequest类.这个类必须包括一个请求头所需的所有信息.

  列表9.5.httprequest类.

import java.io.*;
import java.util.*;
import java.net.*;
import namevalue;
/**
* 这个类有一个http请求的所有信息
*/
public class httprequest
{
public string version;
public string method;
public string file;
public socket clientsocket;
public datainputstream inbound;
public namevalue headerpairs[];
/**
* 建立一个这个类的实例
*/
public httprequest()
{
version = null;
method = null;
file = null;
clientsocket = null;
inbound = null;
inbound = null;
headerpairs = new namevalue[0];
}
/**
* 加入一个名称/值对到核心数组
*/
public void addnamevalue(string name, string value)
{
try
{
namevalue temp[] = new namevalue[ headerpairs.length + 1 ];
system.arraycopy(headerpairs, 0, temp, 0, headerpairs.length);
temp[ headerpairs.length ] = new namevalue(name, value);
headerpairs = temp;
}
catch (nullpointerexception npe)
{
system.out.println("nullpointerexception while adding name-value:
" + npe);
}
}
/**
* 以字符串的形式归还这个类
*/
public string tostring()
{
string s = method + " " + file + " " + version + " ";
for (int x = 0; x < headerpairs.length; x++ )
s += headerpairs[x] + " ";
return s;
}
}

  namevalue类简单地存储了两个字符串:name 和 value.当一个新的对要被加入时,一个新的数组将被分配.新的数组接受了旧的数组和新的成员.旧的数组然后被一个新建的对象覆盖了。 >>>更多专题请看java的类  java网络专题
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