上一节:跟我学java swing之游戏设计(3)
你有没有经历过装修?尽管它是件劳神费力的事,可现代人还是不遗余力地在装修上花尽心思。毕竟,在这个视觉支配感观的时代里,谁会嫌自己家太漂亮呢?今天,就让我们秉着精益求精的完美主义精神,在上次已经完成的游戏界面里再做一番细致的装饰,将装修进行到底!
jdialog增强型对话框窗口
还记得我们最初做的“关于”功能吗?虽然“关于”对话框能很好工作,但当你要写比较长或者是比较复杂的内容时,就会感觉到joptionpane有些捉襟见肘.
让我们用jdialog来制作漂亮的对话框吧!jdialog和jframe一样同属顶层容器控件,使用方法jpanel几乎一样。下面先来看看我们的第一个jdialog小程序吧:
public class aboutdialog extends jdialog {
jlabel about = new jlabel("关于:这可是java写的连连看哦!");
public aboutdialog(jframe frame) {
this.settitle("about");
this.setsize(320, 200);
about.sethorizontalalignment(swingconstants.center);
this.getcontentpane().add(about, borderlayout.center);
this.show();
}
}
然后将主程序中的“关于”部分的代码修改如下:
if (e.getsource() == about) {
new aboutdialog();
return ;
}
现在运行看看,是不是大气多了?当然,现在的样子仍稍嫌简陋了一点,所以还得再接再励。这里告诉大家一点小技巧:如果在程序中加入了jdialog.setdefaultlookandfeeldecorated(true),对话框窗口的显示就会使用java的外观风格,会比原来的对话窗口漂亮得多!需要注意的是,当使用了java观感后,对话框右上角的关闭按钮就不会显示出来,因此得自己加上“关闭”按钮及关闭窗口的事件处理。
自己动手试试,你能做出和我一样漂亮的对话框吗(见图1)?

图1:漂亮的对话框
黄糖故事
模态窗口和非模态窗口
在windows中,我们常常会接触到模态窗口和非模态窗口。所谓模态窗口,就是指当前窗口弹出时,只有关闭此窗口才能继续进行其它窗口的操作。非模态窗口则是即使不关闭当前的窗口,也可以对后面的的窗口进行操作。最典型的例子就是windows 中自带的“记事本”软件,“字体”功能就是模态窗口,而“查找”功能就是非模态窗口了。
在jdialog中,我们可以用jdialog(frame owner, boolean modal)来指定对话框的模态或非模态状态。
在控件上使用html标签
大多数的swing控件可以显示文字,对于这些控件,在一般情况下,只能使用单一字体、单一样式、单一颜色来显示。比如说,当要在标签jlabel控件上显示文件时,我们会用到jlabel的setfont()、setforeground()等方法,并且代码看起来会是这样:
label = new jlabel("a label");
label.setfont(new font("serif", font.plain, 14));
label.setforeground(new color(0xffffdd));
如果想在某段文字中使用不同的字体或颜色,其实可以使用html格式。在控件上使用html格式确实是一件令人兴奋的事情,我们只需要简单的将<html>标记写在控件中就行了,比如可以这样创建一个jlabel:
jlabel label = new jlabel("<html><font color=red>red</font></html>");
然而,直到jdk 1.4.2,并非所有的控件都可以使用html格式,在sun的官方文档中提到:支持html格式的控件只有按钮、菜单、标签、提示、标签面板、树和表格。无论如何,这都是一个非常好用的特性!
强劲的编辑器控件jeditorpane
上面说到了html格式,html格式使得swing控件显示文字的能力增加了不少,然而,如果要进行图文混排的显示,html格式也无能为力了。
网络让世界变得精彩,互联网中各式各样的网站都与html分不开,就算不懂html,也可以使用word、frongpage等工具制作出漂亮的网页来。因此,如果能够将网页在控件中显示出来,那就解决了不少问题。
jeditorpane是swing中一款非常强大的文本编辑控件,如果想完全了解jeditorpane的用法,绝不是简简单单的一两篇教程能说讲完的,大家如果有兴趣,可以看看java安装目录下demo/jfc/stylepad下的演示程序,它可以告诉你jeditorpane有多么强大。
在jeditorpane中,我们完全可以将html文件(或写字板等文字处理软件生成的rtf格式的文件)直接显示出来,虽然它还不能完整地支持html的所有标准。因此,大家在制作页面的时候,尽可能的只使用html3.2标准的语法而不要使用css、javascript等特性。
如何让jeditorpane显示html文件呢?最简单的做法就是:
jeditorpane editorpane= new jeditorpane();
urlclassloader urlloader = (urlclassloader)this.getclass().getclassloader();
url url = urlloader.findresource("doc/help.htm");
editorpane.seteditable(false);
editorpane.setpage(url);
我们首先使用seteditable(false)语句使jeditorpane中的内容不可编辑,然后再使用setpage(url)方法载入需要显示的html文件。
不仅如此,jeditorpane还可以处理html中的链接,做法也非常简单。首先,要使jeditorpane能够响应点击链接的事件,我们需实现hyperlinklistener接口。然后,我们为jeditorpane添加超链接的监听:
helppane.addhyperlinklistener(this);
最后,我们再实现监听链接事件的处理:
public void hyperlinkupdate(hyperlinkevent e) {
if (e.geteventtype() == hyperlinkevent.eventtype.activated) {
jeditorpane pane = (jeditorpane) e.getsource();
if (e instanceof htmlframehyperlinkevent) {
htmlframehyperlinkevent evt = (htmlframehyperlinkevent) e;
htmldocument doc = (htmldocument) pane.getdocument();
doc.processhtmlframehyperlinkevent(evt);
} else {
try {
pane.setpage(e.geturl());
}
catch (throwable t) {
t.printstacktrace();
}
}
}
}
只需要简单的三个步骤,我们就可以享受jeditorpane带来的处理html页面的好处,做出漂亮的帮助文档了(见图2)。

图2:漂亮的帮助文档
改变鼠标光标的样式
目前为止,我们在程序界面上已经花了很多功夫,界面也慢慢变得漂亮起来。不过,装饰永无止境,下面就来谈谈如何改变鼠标光标的样式吧。实际上,createcustomcursor(image cursor, point hotspot, string name)就能满足要求。其中,cursor是要设置为光标的图片,hotspot是图片显示在实际光标位置的位移,name是给光标起的名字。现在挑选一张自己喜欢的图片来作为程序的光标吧(见图3)。

图3:自定义光标
如果仍然觉得意犹未尽,那么还可以制作动画光标。首先准备好一系列图片,然后使用timer()方法来设置一个定时器,每隔一段时间就变换光标的图片,这样,光标不就动起来了?
声音
声音是swing的一部分吗?回答是否定的。虽然声音不属于swing,但为了让我们的游戏更加完美,还是一起来看看怎样处理声音吧。
java自出道之日就能处理声音,但那时只能在applet中进行处理,即便如此,声音的格式也只能是少见的au格式。幸好,sun意识到了这个问题,在jdk1.3之后,java就提供了专门的声音处理包来满足声音处理的需求。
java支持midi和wav格式的声音文件,javax.sound.midi和javax.sound.sampled这两个包就是用来处理midi和wav文件的。midi格式优点在于文件小,缺点是只能保存乐曲而无法包含波形声音信息,wav格式虽然能包含波形声音信息,可惜文件太大。因此,我们可以将midi作为游戏背景音乐,wav作为音效。
由于对wav格式文件的操作和midi格式文件的操作十分相似,他们的区别仅在于使用的包不同,因此,我们就以处理midi格式的文件为例子吧:
// 读取midi文件
public void loadmidi(string filename) throws ioexception, invalidmididataexception {
urlclassloader urlloader = (urlclassloader)this.getclass().getclassloader();
url url = urlloader.findresource(filename);
sequence = midisystem.getsequence(url);
//sequence保存着midi的音序结构
}
// 播放sequence
public void play() {
if (isplaying) { // 如果已经在播放,返回
return;
}
try {
sequencer = midisystem.getsequencer();
sequencer.open();
sequencer.setsequence(sequence); // 加载sequence
sequencer.addmetaeventlistener(this); // 添加事件处理
} catch (invalidmididataexception ex) {
} catch (midiunavailableexception e) {
}
// start playing
thread = new thread(this);
thread.start();
}
public void run() {
thread currentthread = thread.currentthread();
while (currentthread == thread && !isplaying) {
// 当midi没有播放的时候,播放midi音乐
sequencer.start();
isplaying = true;
try {
thread.sleep( 1000l );
}
catch (interruptedexception ex) {
}
}
}
以上是处理midi文件的主要代码,代码并不是很长,却已经能很好地完成我们需要的功能了。当然,如果你还不满意,java也提供了多种方法让你对midi格式的文件进行音调、频率的改变。需要提醒的是,声音处理一定要做为一个单独的线程来进行,究其原因嘛,还是大家自己思考一下了。
结束语
至此,我们的连连看已经成为一道色香俱全的美味佳肴了,虽然游戏中还有很多的技术没有讲解到,然而,作为一个swing教程,相信对大家也会有所帮助的。
不知道这样的教程是否能够让大家完成连连看这个游戏,如果你有困难或者疑问的话,可以通过leftmoon@163.com与我联系,或者将你感兴趣的部分告诉编辑吧,我会将自己所知道部分的拿出来与大家共同探讨。在此我衷心感谢大家能够耐心将swing这杯咖啡品完,谢谢大家的支持,欢迎大家随时光临我们的咖啡馆哦!
闽公网安备 35060202000074号