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j2me程序开发中随机数字处理全攻略

  在程序中生成随机数字,用处比较,如人工智能领域等等,这里对于在j2me中生成随机数的操作进行一个简单的整理,希望对大家能有帮助。

  j2me和j2se不同,不能使用math类的random来生成随机数字,只能使用java.util包的random类来生成随机数字。

  1、创建random类型的对象:

random random = new random();
random random = new random(10010010);

  以上两种是创建random对象的方式,第一种使用默认构造方法,和以下的代码作用完全等价:

random random = new random(system. currenttimemillis()); 

  相当与使用当前时间作为种子数字来进行创建。

  第二种方式通过自己来指定种子数字来进行创建。

  大家可以根据需要使用以上两种方式的任一种。

  2、生成随机数字:

  创建好了随机对象以后,我们就可以来生成随机数字了:

  生成随机整数:

int k = random.nextint();


  生成随机长整数:

long l = random.nextlong();
  3、生成指定范围的数字:

  例如生成0-10之间的随机数字:

int k = random.nextint();
int j = math.abs(k % 10);


  首先生成一个随机整数k,然后用k和10取余,最后使用math类的abs方法取绝对值,获得0-10之间的随机数字。

  获得0-15之间的随机数,类似:

int k = random.nextint();
int j = math.abs(k % 15);


  获得10-20之间的随机数字:

int k = random.nextint();
int j = math.abs(k % 10) + 10;

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