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在j2me程序中实现声音播放


  在j2me中,处理声音需要使用到mobile media api(mmapi),该包是midp1.0的可选包,在midp2.0中已经包含了这个包。所以如果你使用midp1.0的话,请确认你的运行环境是否支持。

  一般手机支持的声音文件格式为wav、mid和mpg等。具体请查阅你的手机说明文档。

  在声音处理中,有很多处理的方式,这里说一下最常用的情况,播放jar文件中的wav文件。

  播放声音文件的流程:

   1、按照一定的格式读取声音文件。

  播放jar文件中的声音文件一般是将声音文件处理成流的形式。示例代码:

inputstream is = this.getclass().getresourceasstream("/autorun.wav");

  其中autorun.wav文件位于jar文件的根目录下,如果位于别的目录,需要加上目录名称,如/res /autorun.wav。

   2、将读取到的内容传递给播放器。

  将流信息传递给播放器,播放器按照一定的格式来进行解码操作,示例代码:

player player = manager.createplayer(is,"audio/x-wav");

  其中第一个参数为流对象,第二个参数为声音文件的格式。

   3、播放声音。

  使用player对象的start方法,可以将声音播放出来,示例代码:

player.start();

  在播放声音时也可以设定声音播放的次数,可以使用player类中的setloopcount方法来实现,具体可查阅api文档。

  下面是在nokia s60模拟器中测试通过。代码如下:

package sound;
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.media.*;
import java.io.*;

public class soundmidlet extends midlet
{
  private player player = null;
  /** constructor */
  public soundmidlet()
  {
   try
   {
    inputstream is = this.getclass().getresourceasstream("/autorun.wav");
    player = manager.createplayer(is,"audio/x-wav");
   }
   catch(ioexception e)
   {
    system.out.println("1:" + e);
   }
   catch(mediaexception e)
   {
    system.out.println("2:" + e);
   }
   catch(exception e)
   {
    system.out.println("3:" + e);
   }
  }
 
  /** main method */
  public void startapp()
  {
   if(player != null)
   {
    try
    {
     player.start();
    }
    catch(mediaexception e)
    {
     system.out.println("4:" + e);
    }
   }
  }

  /** handle pausing the midlet */
  public void pauseapp()
  {}

  /** handle destroying the midlet */
  public void destroyapp(boolean unconditional)
  {}
}

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