《thinking in java》学习笔记(二)
————万事万物皆对象
作者:孤独萤火虫
对象与reference之间的关系,好比电视和遥控器之间的关系,只要手上握有遥控器,便可以操纵电视。如果你想在房间里走来走去,同时保有对电视的控制,只需要随身带着遥控器,不必背着沉重的电视。
有六个地方可存放数据:
1. 寄存器(registers):位于处理器内部,速度最快的存储场所,程序员无法碰触,也不会在程序里感觉到它的存在。编译器会根据自身需求适当分配使用。
2. 栈(stack):位于ram中,速度仅次于寄存器,必须能够掌握所存储数据的实际大小和存活时间。可以将reference存于stack内,但不能将一般对象置于其上。
3. 堆(heap):也位于ram中,比stack慢很多,用来置放所有java对象。
4. 静态存储空间(static storage):也位于ram中,存放着程序执行期间一直存在的数据。可以使用关键字static将对象内的特定成员设为静态,但java对象本身绝无可能置于其中。
5. 常量存储空间(constant storage):可以放到rom中,存放常量。
6. non-ram存储空间:即使程序不执行,数据也能够继续存在。如:串流化对象(streamed objects)和持久性对象(persistent objects)。java提供了所谓的轻量级持久性(lightweight persistence)。
java中每一种基本型别所占的空间大小是固定不变的:
基本型别 | 大小 | 最小值 | 最大值 | 缺省值 | 外覆型别 |
boolean | —— | —— | —— | false | boolean |
char | 16-bit | unicode 0 | unicode 216-1 | ‘/u0000’(null) | character |
byte | 8-bit | -128 | +127 | (byte)0 | byte |
short | 16-bit | -215 | +215-1 | (short)0 | short |
int | 32-bit | -231 | +231-1 | 0 | integer |
long | 64-bit | -263 | +263-1 | 0l | long |
float | 32-bit | ieee754 | ieee754 | 0.0f | float |
double | 64-bit | ieee754 | ieee754 | 0.0d | double |
void | —— | —— | —— | | void |
boolean型别的容量未有明确定义,其值仅能为常量值true或false。
只有当变量身份是“class内的成员”时,java才保证为该变量提供初值。
两个进行高精度计算的classes:biginteger(提供的整数支持任意精度)和bigdecimal(提供任意精度的定点数)。
保证程序员对数组访问无法逾越范围所付出的代价是:每个数组得额外多出一点点空间,并且得在执行时期对数组索引值进行检查。
在c/c++中“将较大生存空间中的变量遮蔽起来”的能力,java并不提供。
java.lang会被自动含括于每个java程序文件中。
直接操作对象内的数据会导致混乱,同时也和良好的面向对象设计法则背道而驰。
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