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java applet程序设计基础

    java applet 是用java 语言编写的一些小应用程序,这些程序是直接嵌入到页面中,由支持java的浏览器(ie 或 nescape)解释执行能够产生特殊效果的程序。它可以大大提高web页面的交互能力和动态执行能力。包含applet的网页被称为java-powered页,可以称其为java支持的网页。

    当用户访问这样的网页时,applet被下载到用户的计算机上执行,但前提是用户使用的是支持java的网络浏览器。由于applet是在用户的计算机上执行的,所以它的执行速度不受网络带宽或者modem存取速度的限制,用户可以更好地欣赏网页上applet产生的多媒体效果。

    applet 小应用程序的实现主要依靠java.applet 包中的applet类。与一般的应用程序不同,applet应用程序必须嵌入在html页面中,才能得到解释执行;同时applet可以从web页面中获得参数,并和web页面进行交互。

    含有applet的网页的html文件代码中必须带有<applet&gt;和</applet>这样一对标记,当支持java的网络浏览器遇到这对标记时,就将下载相应的小程序代码并在本地计算机上执行该applet小程序。

    applet是一种java的小程序,它通过使用该applet的html文件,由支持java的网页浏览器下载运行。也可以通过java开发工具的appletviewer来运行。applet 程序离不开使用它的html文件。这个html文件中关于applet的信息至少应包含以下三点:

    1)字节码文件名(编译后的java文件,以。class为后缀)

    2)字节码文件的地址

    3)在网页上显示applet的方式。

    一个html文件增加applet有关的内容只是使网页更加富有生气,如添加声音、动画等这些吸引人的特征,它并不会改变html文件中与applet无关的元素。

 (一) applet程序开发步骤

  applet程序开发主要步骤如下:

  1)选用edit或windows notepad等工具作为编辑器建立java applet源程序。

  2)把applet的源程序转换为字节码文件。

  3)编制使用class 的html文件。在html文件内放入必要的<applet>语句。

  下面举一个最简单的helloworld 例子来说明applet程序的开发过程:

  (1) 编辑applet 的java源文件

  创建文件夹c:/ghq,在该文件夹下建立 helloworld.java

  文件的源代码如下:

import java.awt.*;
import java.applet.*;
public class helloworld extends applet //继承appelet类,这是appelet java程序的特点
{
 public void paint(graphics g )
 {
  g.drawstring("hello world!",5,35);
 }
}

  保存上述程序在c:/ghq/helloworld.java文件里。

  (2)编译applet

  编译helloworld.java源文件可使用如下jdk命令:

c:/ghq/>javac helloworld.java<enter>

  注意:如果编写的源程序违反了java编程语言的语法规则,java编译器将在屏幕上显示语法错误提示信息。源文件中必须不含任何语法错误,java编译器才能成功地把源程序转换为appletviewer和浏览器能够执行的字节码程序。

  成功地编译java applet之后生成响应的字节码文件helloworld.class的文件。用资源管理器或dir命令列出目录列表,将会发现目录c:/ghq中多了一个名为helloworld.class的文件。

  (3)创建html文件

  在运行创建的helloworld.class 之前,还需创建一个html文件,appletviewer或浏览器将通过该文件访问创建的applet。为运行helloworld.class, 需要创建包含如下html语句的名为helloworld.html的文件。

<html>
<title>helloworld! applet</title>
<applet
code="javaworld.class"
width=200
height=100>
</applet>
</html>

  本例中,<applet>语句指明该applet字节码类文件名和以像素为单位的窗口的尺寸。虽然这里html文件使用的文件名为helloworld.html,它对应于helloworld.java的名字,但这种对应关系不是必须的,可以用其他的任何名字(比如说ghq.html)命名该html文件。但是使文件名保持一种对应关系可给文件的管理带来方便。

  (4)执行 helloworld.html

  如果用appletviewer运行helloworld.html,需输入如下的命令行:

c:/ghq/>appletviewer javaworld.html<enter>

  可以看出,该命令启动了appletviewer并指明了html文件,该html文件中包含对应于helloworld 的<applet>语句。

  如果用浏览器运行helloworld applet,需在浏览器的地址栏中输入html文件url地址。

  至此,一个applet程序的开发运行整个过程结束了(包括java源文件、编译的class文件、html文件以及用appletviewer或用浏览器运行)。


 

 (二) applet类

  applet类是所有applet应用的基类,所有的java小应用程序都必须继承该类。如下所示。

 

 

 



 

import java. applet.*;
public class ourapplet extends applet
{
......
......
}

  applet类的构造函数只有一种,即:public applet()

  applet实现了很多基本的方法,下面列出了applet类中常用方法和用途。

public final void setstub(appletstub stub)
//设置applet的stub.stub是java和c之间转换参数并返回值的代码位,它是由系统自动设定的。
public boolean isactive();// 判断一个applet是否处于活动状态。
public url getdocumentbase();// 检索表示该applet运行的文件目录的对象。
public url getcodebase();// 获取该applet 代码的url地址。
public string getparameter(string name);// 获取该applet 由name指定参数的值。
public appletcontext getappletcontext();// 返回浏览器或小应用程序观察器。
public void resize(int width,int height);// 调整applet运行的窗口尺寸。
public void resize(dimension d);// 调整applet运行的窗口尺寸。
public void showstatus(string msg);// 在浏览器的状态条中显示指定的信息。
public image getimage(url url); // 按url指定的地址装入图象。
public image getimage(url url,string name);// 按url指定的地址和文件名加载图像。
public audioclip getaudioclip(url url);// 按url指定的地址获取声音文件。
public audioclip getaudioclip(url url, string name);// 按url指定的地址和文件名获取声音。
public string getappletinfo();// 返回applet应用有关的作者、版本和版权方面的信息;
public string[][] getparameterinfo();
// 返回描述applet参数的字符串数组,该数组通常包含三个字符串: 参数名、该参数所需值的类型和该参数的说明。
public void play(url url);// 加载并播放一个url指定的音频剪辑。
public void destroy();//撤消applet及其所占用的资源。若该applet是活动的,则先终止该applet的运行。

  (1) applet运行状态控制基本方法

  applet类中的四种基本方法用来控制其运行状态:init()、start()、stop()、destroy()

  init()方法

  这个方法主要是为applet的正常运行做一些初始化工作。当一个applet被系统调用时,系统首先调用的就是该方法。通常可以在该方法中完成从网页向applet传递参数,添加用户界面的基本组件等操作。

  start()方法

  系统在调用完init()方法之后,将自动调用start()方法。而且,每当用户离开包含该applet的主页后又再返回时,系统又会再执行一遍start()方法。这就意味着start()方法可以被多次执行,而不像init()方法。因此,可把只希望执行一遍的代码放在init()方法中。可以在start()方法中开始一个线程,如继续一个动画、声音等。

  stop()方法

  这个方法在用户离开applet所在页面时执行,因此,它也是可以被多次执行的。它使你可以在用户并不注意applet的时候,停止一些耗用系统资源的工作以免影响系统的运行速度,且并不需要人为地去调用该方法。如果applet中不包含动画、声音等程序,通常也不必实现该方法。

  destroy()方法

  与对象的finalize()方法不同,java在浏览器关闭的时候才调用该方法。applet是嵌在html文件中的,所以destroty()方法不关心何时applet被关闭,它在浏览器关闭的时候自动执行。在destroy()方法中一般可以要求收回占用的非内存独立资源。(如果在applet仍在运行时浏览器被关闭,系统将先执行stop()方法,再执行destroy()方法。

  (2) applet应用的有关参数说明

  利用applet来接收从html中传递过来的参数,下面对这些参数作一简单说明:

  * code标志

  code标志指定applet的类名;width和height标志指定applet窗口的像素尺寸。在applet语句里还可使用其他一些标志。

  * codebase 标志

  codebase标志指定applet的url地址。applet的通用资源定位地址url,它可以是绝对地址 ,如www.sun.com。也可以是相对于当前html所在目录的相对地址,如/appletpath/name。如果html文件不指定codebase 标志,浏览器将使用和html文件相同的url。

  * alt 标志

  虽然java在www上很受欢迎,但并非所有浏览器都对其提供支持。如果某浏览器无法运行java applet,那么它在遇到applet语句时将显示alt标志指定的文本信息。

  * align 标志

  align标志可用来控制把applet窗口显示在html文档窗口的什么位置。与html<lmg>语句一样,align标志指定的值可以是top、middle或bottom。

  * vspace与hspace 标志

  vspace和hspace标志指定浏览器显示在applet窗口周围的水平和竖直空白条的尺寸,单位为像素。如下例使用该标志在applet窗口之上和之下各留出50像素的空白,在其左和其右各留出25像素的空白:

  * name 标志

  name标志把指定的名字赋予applet的当前实例。当浏览器同时运行两个或多个applet时,各applet可通过名字相互引用或交换信息。如果忽略name标志,applet的名字将对应于其类名。

  * param 标志

  通用性是程序设计所追求的目标之一。使用户或者程序员能很方便地使用同一个applet完成不同的任务是通用性的具体表现。从html文件获取信息是提高applet通用性的一条有效途径。

  假设编制了一个把某公司的名字在屏幕上卷动的applet。为了使该applet更加通用,则可以使该applet从html文件获取需要卷动的文本信息。这样,若想显示另一个公司的名字,用不着修改java applet本身,只需修改html文件即可。

  param 标志可用来在html文件里指定参数,格式如下所示:

param name="name" value="liter"

  java applet可调用getparameter方法获取html文件里设置的参数值。

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