一、j2me中需要的java基础知识
现在有大部分人,都是从零开始学j2me的,学习j2me的时候,总是从java基础开始学习,而且现在讲java基础的书籍中都是以j2se来讲基础,这就给学习造成了一些不必要的麻烦,下面将j2me中用到的和不需要的java基础知识做一个简单的说明。
j2me中使用到的java基础知识:
1、java语法基础:包括基本数据类型、关键字、运算符等等
2、面向对象的思想:类和对象的概念,继承和多态等等。
3、异常处理
4、多线程
j2me中没有用到的java基础知识:
1、jdk中javac和java命令的使用
2、java基础中的很多类在j2me中没有,或者类中的方法做了大量的精简。所以建议在j2me中熟悉类库。
3、applet、awt、swing这些知识在j2me中根本使用不到。
简单说这么多,希望学j2me的朋友们能少走一些弯路,不足之处希望大家积极指正和补充。
二、j2me中暂时无法完成的功能
列一些j2me中暂时无法完成的功能,希望大家能积极补充:
1、在手机中不更改代码实现移植,主要指游戏。
2、动态修改按钮文字。
3、在canvas上接受中文输入。
4、操作本地资源、例如地址本、已收短信息等。
5、制作破坏性的手机病毒。
6、其他等待大家来补充。
三、j2me的跨平台性
j2me技术源于java,所以也具有jvm的优势,可以在支持java的平台上进行移植,但是现在的j2me技术在跨平台上却做的很糟糕,我们来简单看一下原因:
1、手机的屏幕尺寸不一:
这个主要在界面制作上。如果你使用的是高级用户界面,比如你做的是应用开发或者用户登陆、用户注册这样的通用功能时,一般没有什么问题。
如果你使用的是低级用户界面,比如你做的是游戏,那么你就需要考虑这个问题了。
2、厂商的扩展api不统一:
例如nokia的扩展api类库ui系列,在别的手机上或者没有实现,或者包名不同等等。
3、手机平台上实现的bug:
例如nokia的7650在实现双缓冲上有bug,那么在这种机型上运行的软件就不能使用双缓冲。其他nokia上的一些bug,可以参看:http://blog.csdn.net/mailbomb/archive/2005/03/24/329123.aspx
4、手机性能问题。
不同手机的可用内存、最大jar文件都有要求,例如nokia s40的大部分手机支持的最大jar文件为64k,最大可用内容为210k。
所以现在的手机软件,特别是游戏都提供支持的机型列表,也才有了手机游戏移植人员的存在。
四、学习j2me可以从事的工作种类
现在j2me技术可以说相当的火暴,这里介绍一些学好了j2me之后可以从事的工作的种类:
1、j2me游戏开发人员
根据游戏策划或者文档要求,在某种特定的机型(以nokia s40或s60居多)开发游戏程序。这是现在大部分j2me程序员从事的工作。
需要熟练掌握:高级用户界面、低级用户界面、线程,如果是网络游戏,还需要熟练网络编程。
2、j2me应用开发人员
现在的移动应用还不是很多,但是还是出现了一些,特别是移动定位以及移动商务相关的内容。需要熟练掌握:高级用户界面、线程和网络编程。
3、j2me游戏移植人员
参照源代码,将可以在一个平台上可以运行的游戏移植到其他平台上去。例如将nokia s40的游戏移植到s60上,或者索爱的t618等等。主要是控制屏幕坐标,有些可能需要替换一些api。
需要熟悉各平台之间的差异以及相关的技术参数,比如屏幕大小、最大jar文件尺寸等等。
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