在string对象中有个构造函数是直接接受stringbuffer的。程序如下:
public string (stringbuffer buffer) {
synchronized(buffer) {
buffer.setshared();
this.value = buffer.getvalue();
this.offset = 0;
this.count = buffer.length();
}
}
在stringbuffer中:
final char[] getvalue() { return value; }
很明显的,这个构造函数直接把stringbuffer的char[]数组返回给了string对象。也就是现在新生成的string和stringbuffer共用同一个char[]数组,但是下面的程序为什么会打印出以下结果呢:
stringbuffer sb = new stringbuffer("abc");
system.out.println("stringbuffer: " + sb.tostring());
string s = new string(sb);
system.out.println("string: " + s);
sb.append("123");
system.out.println("stringbuffer: " + sb);
system.out.println("string: " + s);
/////////////////////////////////////////////////////////////////////
stringbuffer: abc
string: abc
stringbuffer: abc123
string: abc
分析:这个问题的核心答案在 this.count = buffer.length() 这句话上。这句话的意思是string中的count的大小为这个char[]数组中实际含有的字符的个数,而不是这个数组的大小。所以在打印的时候对于上面的string对象,只会打印3个字符,而不是六个字符!!
新的问题:如果我从stringbuffer中删除了一个字符,那么string对象也应该受到影响了?但是为什么实际上这个string没有发生变化呢?问题的答案在buffer.setshared()上,这句话的含义就是告诉这个stringbuffer,有其它的string对象与它共享它的char[]数组。这个时候,当它进行delete,insert等操作的时候,它会新生成一个char[]数组,然后再进行操作。所以这个时候string和stringbuffer就不共享同一个数组了,string自然也就不会受到影响了。
为什么要用这么复杂的方法呢?答案是“节省内存资源”。可以想想,我们在程序中使用最频繁的对象都有哪些?答案肯定包含string。而我们知道,在拼装一个string的时候,使用stringbuffer效率最高。所以我们会先用stringbuffer动态的拼装好一个字符串,然后再把它转化成string对象,这个时候就会突显这种方式的经典之处了。下面是stringbuffer的tostring()方法:
public string tostring() {
return new string(this);
}
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