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unicode编码 解释ucs、utf、bmp、bom


  这是一篇程序员写给程序员的趣味读物。所谓趣味是指可以比较轻松地了解一些原来不清楚的概念,增进知识,类似于打rpg游戏的升级。整理这篇文章的动机是两个问题:
  
  问题一:
  
  使用windows记事本的“另存为”,可以在gbk、unicode、unicode big endian和utf-8这几种编码方式间相互转换。同样是txt文件,windows是怎样识别编码方式的呢?
  
  我很早前就发现unicode、unicode big endian和utf-8编码的txt文件的开头会多出几个字节,分别是ff、fe(unicode),fe、ff(unicode big endian),ef、bb、bf(utf-8)。但这些标记是基于什么标准呢?
  
  问题二:
  
  最近在网上看到一个convertutf.c,实现了utf-32、utf-16和utf-8这三种编码方式的相互转换。对于unicode(ucs2)、gbk、utf-8这些编码方式,我原来就了解。但这个程序让我有些糊涂,想不起来utf-16和ucs2有什么关系。
  
  查了查相关资料,总算将这些问题弄清楚了,顺带也了解了一些unicode的细节。写成一篇文章,送给有过类似疑问的朋友。本文在写作时尽量做到通俗易懂,但要求读者知道什么是字节,什么是十六进制。
  
  0、big endian和little endian
  
  big endian和little endian是cpu处理多字节数的不同方式。例如“汉”字的unicode编码是6c49。那么写到文件里时,究竟是将6c写在前面,还是将49写在前面?如果将6c写在前面,就是big endian。如果将49写在前面,就是little endian。
  
  “endian”这个词出自《格列佛游记》。小人国的内战就源于吃鸡蛋时是究竟从大头(big-endian)敲开还是从小头(little-endian)敲开,由此曾发生过六次叛乱,一个皇帝送了命,另一个丢了王位。
  
  我们一般将endian翻译成“字节序”,将big endian和little endian称作“大尾”和“小尾”。
  
  1、字符编码、内码,顺带介绍汉字编码
  
  字符必须编码后才能被计算机处理。计算机使用的缺省编码方式就是计算机的内码。早期的计算机使用7位的ascii编码,为了处理汉字,程序员设计了用于简体中文的gb2312和用于繁体中文的big5。
  
  gb2312(1980年)一共收录了7445个字符,包括6763个汉字和682个其它符号。汉字区的内码范围高字节从b0-f7,低字节从a1-fe,占用的码位是72*94=6768。其中有5个空位是d7fa-d7fe。
  
  gb2312支持的汉字太少。1995年的汉字扩展规范gbk1.0收录了21886个符号,它分为汉字区和图形符号区。汉字区包括21003个字符。
  
  从ascii、gb2312到gbk,这些编码方法是向下兼容的,即同一个字符在这些方案中总是有相同的编码,后面的标准支持更多的字符。在这些编码中,英文和中文可以统一地处理。区分中文编码的方法是高字节的最高位不为0。按照程序员的称呼,gb2312、gbk都属于双字节字符集 (dbcs)。
  
  2000年的gb18030是取代gbk1.0的正式国家标准。该标准收录了27484个汉字,同时还收录了藏文、蒙文、维吾尔文等主要的少数民族文字。从汉字字汇上说,gb18030在gb13000.1的20902个汉字的基础上增加了cjk扩展a的6582个汉字(unicode码0x3400-0x4db5),一共收录了27484个汉字。
  
  cjk就是中日韩的意思。unicode为了节省码位,将中日韩三国语言中的文字统一编码。gb13000.1就是iso/iec 10646-1的中文版,相当于unicode 1.1。
  
  gb18030的编码采用单字节、双字节和4字节方案。其中单字节、双字节和gbk是完全兼容的。4字节编码的码位就是收录了cjk扩展a的6582个汉字。 例如:ucs的0x3400在gb18030中的编码应该是8139ef30,ucs的0x3401在gb18030中的编码应该是8139ef31。
  
  微软提供了gb18030的升级包,但这个升级包只是提供了一套支持cjk扩展a的6582个汉字的新字体:新宋体-18030,并不改变内码。windows 的内码仍然是gbk。
  
  这里还有一些细节:
  
  gb2312的原文还是区位码,从区位码到内码,需要在高字节和低字节上分别加上a0。
  
  对于任何字符编码,编码单元的顺序是由编码方案指定的,与endian无关。例如gbk的编码单元是字节,用两个字节表示一个汉字。 这两个字节的顺序是固定的,不受cpu字节序的影响。utf-16的编码单元是word(双字节),word之间的顺序是编码方案指定的,word内部的字节排列才会受到endian的影响。后面还会介绍utf-16。
  
  gb2312的两个字节的最高位都是1。但符合这个条件的码位只有128*128=16384个。所以gbk和gb18030的低字节最高位都可能不是1。不过这不影响dbcs字符流的解析:在读取dbcs字符流时,只要遇到高位为1的字节,就可以将下两个字节作为一个双字节编码,而不用管低字节的高位是什么。
  
  2、unicode、ucs和utf
  
  前面提到从ascii、gb2312、gbk到gb18030的编码方法是向下兼容的。而unicode只与ascii兼容(更准确地说,是与iso-8859-1兼容),与gb码不兼容。例如“汉”字的unicode编码是6c49,而gb码是baba。
  
  unicode也是一种字符编码方法,不过它是由国际组织设计,可以容纳全世界所有语言文字的编码方案。unicode的学名是"universal multiple-octet coded character set",简称为ucs。ucs可以看作是"unicode character set"的缩写。
  
  根据维基百科全书(http://zh.wikipedia.org/wiki/)的记载:历史上存在两个试图独立设计unicode的组织,即国际标准化组织(iso)和一个软件制造商的协会(unicode.org)。iso开发了iso 10646项目,unicode协会开发了unicode项目。
  
  在1991年前后,双方都认识到世界不需要两个不兼容的字符集。于是它们开始合并双方的工作成果,并为创立一个单一编码表而协同工作。从unicode2.0开始,unicode项目采用了与iso 10646-1相同的字库和字码。
  
  目前两个项目仍都存在,并独立地公布各自的标准。unicode协会现在的最新版本是2005年的unicode 4.1.0。iso的最新标准是iso 10646-3:2003。
  
  ucs只是规定如何编码,并没有规定如何传输、保存这个编码。例如“汉”字的ucs编码是6c49,我可以用4个ascii数字来传输、保存这个编码;也可以用utf-8编码:3个连续的字节e6 b1 89来表示它。关键在于通信双方都要认可。utf-8、utf-7、utf-16都是被广泛接受的方案。utf-8的一个特别的好处是它与iso-8859-1完全兼容。utf是“ucs transformation format”的缩写。
  
  ietf的rfc2781和rfc3629以rfc的一贯风格,清晰、明快又不失严谨地描述了utf-16和utf-8的编码方法。我总是记不得ietf是internet engineering task force的缩写。但ietf负责维护的rfc是internet上一切规范的基础。
  
  2.1、内码和code page
  
  目前windows的内核已经支持unicode字符集,这样在内核上可以支持全世界所有的语言文字。但是由于现有的大量程序和文档都采用了某种特定语言的编码,例如gbk,windows不可能不支持现有的编码,而全部改用unicode。
  
  windows使用代码页(code page)来适应各个国家和地区。code page可以被理解为前面提到的内码。gbk对应的code page是cp936。
  
  微软也为gb18030定义了code page:cp54936。但是由于gb18030有一部分4字节编码,而windows的代码页只支持单字节和双字节编码,所以这个code page是无法真正使用的。
  
  3、ucs-2、ucs-4、bmp
  
  ucs有两种格式:ucs-2和ucs-4。顾名思义,ucs-2就是用两个字节编码,ucs-4就是用4个字节(实际上只用了31位,最高位必须为0)编码。下面让我们做一些简单的数学游戏:
  
  ucs-2有2^16=65536个码位,ucs-4有2^31=2147483648个码位。
  
  ucs-4根据最高位为0的最高字节分成2^7=128个group。每个group再根据次高字节分为256个plane。每个plane根据第3个字节分为256行 (rows),每行包含256个cells。当然同一行的cells只是最后一个字节不同,其余都相同。
  
  group 0的plane 0被称作basic multilingual plane, 即bmp。或者说ucs-4中,高两个字节为0的码位被称作bmp。
  
  将ucs-4的bmp去掉前面的两个零字节就得到了ucs-2。在ucs-2的两个字节前加上两个零字节,就得到了ucs-4的bmp。而目前的ucs-4规范中还没有任何字符被分配在bmp之外。
  
  4、utf编码
  
  utf-8就是以8位为单元对ucs进行编码。从ucs-2到utf-8的编码方式如下:
  
  ucs-2编码(16进制)  utf-8 字节流(二进制)
  
  0000 - 007f  0xxxxxxx
  
  0080 - 07ff  110xxxxx 10xxxxxx
  
  0800 - ffff  1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx
  
  例如“汉”字的unicode编码是6c49。6c49在0800-ffff之间,所以肯定要用3字节模板了:1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx。将6c49写成二进制是:0110 110001 001001, 用这个比特流依次代替模板中的x,得到:11100110 10110001 10001001,即e6 b1 89。
  
  读者可以用记事本测试一下我们的编码是否正确。需要注意,ultraedit在打开utf-8编码的文本文件时会自动转换为utf-16,可能产生混淆。你可以在设置中关掉这个选项。更好的工具是hex workshop。
  
  utf-16以16位为单元对ucs进行编码。对于小于0x10000的ucs码,utf-16编码就等于ucs码对应的16位无符号整数。对于不小于0x10000的ucs码,定义了一个算法。不过由于实际使用的ucs2,或者ucs4的bmp必然小于0x10000,所以就目前而言,可以认为utf-16和ucs-2基本相同。但ucs-2只是一个编码方案,utf-16却要用于实际的传输,所以就不得不考虑字节序的问题。
  
  5、utf的字节序和bom
  
  utf-8以字

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