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java动画中消除闪烁的两个绝招


   1、通过覆盖public void update(graphics g)来消除闪烁!
  在动画的实现中,经常用到repaint()函数来重画屏幕,实现动画的加载,其实在java中repaint()是通过两个步骤来实现刷新功能的,首先它调用public void update()来刷新屏幕,其次再调用paint(graphcis g)来重画屏幕,这就容易造成闪烁,特别是一些需要重画背景的程序,如果下一桢图象可以完全覆盖上一桢图象的话,便可以重写update函数如下来消除闪烁:
  public void update(graphics g){ paint(g) }
  同样调用repaint()重画屏幕。或者直接重写不调用repaint,而用
  
  graphics g=getgraphics();
  
  paint(g);来实现重画屏幕。
  
  2、 通过双缓存消除闪烁?
  为了防止屏幕重画出现的闪烁,先创建一个屏外绘图区,重画完毕,直接将成品再绘制到小程序屏幕上去。下面是站长创建动态广告板时用到的双缓存技术代码:
  offscreenimage=createimage(w,h);//创建屏外绘图区
  offscreen=offscreenimage.getgraphics();//取得绘图环境
  
  offscreen.setfont(new font("serif",font.plain,14));
  offscreen.drawstring("you are welcome!",4,getbounds().height/2);
  }
  else{
  offscreen.setcolor(bgclr);
  offscreen.fillrect(0,0,w,h);
  offscreen.setcolor(fgclr);
  for(int i=j;i < j+16;i++){
  offscreen.drawstring(strs[i],0,y+=wordvspace);
  }
  y=y-16*wordvspace;
  }
  g.drawimage(offscreenimage,0,0,this);//绘制屏外成品到小程序中

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