摘要:
java接口提供了一个很好的方法来实现回调函数。如果你习惯于在事件驱动的编程模型中,通过传递函数指针来调用方法达到目的的话,那么你就会喜欢这个技巧。
作者:john d. mitchell
在ms-windows或者x-window系统的事件驱动模型中,当某些事件发生的时候,开发人员已经熟悉通过传递函数指针来调用处理方法。而在java的面向对象的模型中,不能支持这种方法,因而看起来好像排除了使用这种比较舒服的机制,但事实并非如此。
java的接口提供了一种很好的机制来让我们达到和回调相同的效果。这个诀窍就在于定一个简单的接口,在接口之中定义一个我们希望调用的方法。
举个例子来说,假设当一个事件发生的时候,我们想它被通知,那么我们定义一个接口:
public interface interestingevent
{
// this is just a regular method so it can return something or
// take arguments if you like.
public void interestingevent ();
}
这就给我们一个控制实现了该接口的所有类的对象的控制点。因此,我们不需要关心任何和自己相关的其它外界的类型信息。这种方法比c函数更好,因为在c++风格的代码中,需要指定一个数据域来保存对象指针,而java中这种实现并不需要。
发出事件的类需要对象实现interestingevent接口,然后调用接口中的interestingevent ()方法。
public class eventnotifier
{
private interestingevent ie;
private boolean somethinghappened;
public eventnotifier (interestingevent event)
{
// save the event object for later use.
ie = event;
// nothing to report yet.
somethinghappened = false;
}
//...
public void dowork ()
{
// check the predicate, which is set elsewhere.
if (somethinghappened)
{
// signal the even by invoking the interface's method.
ie.interestingevent ();
}
//...
}
// ...
}
在这个例子中,我们使用了somethinghappened这个标志来跟踪是否事件应该被激发。在许多事例中,被调用的方法能够激发interestingevent()方法才是正确的。
希望收到事件通知的代码必须实现interestingevent接口,并且正确的传递自身的引用到事件通知器。
public class callme implements interestingevent
{
private eventnotifier en;
public callme ()
{
// create the event notifier and pass ourself to it.
en = new eventnotifier (this);
}
// define the actual handler for the event.
public void interestingevent ()
{
// wow! something really interesting must have occurred!
// do something...
}
//...
}
希望这点小技巧能给你带来方便。
关于作者:
john d. mitchell在过去的九年内一直做顾问,曾经在geoworks使用oo汇编语言开发了pda软件,兴趣于写编译器,tcl/tk和java系统。和人合著了《making sense of java》,目前从事java编译器的工作。
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