定义:
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象.
prototype模式允许一个对象再创建另外一个可定制的对象,根本无需知道任何如何创建的细节,工作原理是:通过将一个原型对象传给那个要发动创建的对象,这个要发动创建的对象通过请求原型对象拷贝它们自己来实施创建。
如何使用?
因为java中的提供clone()方法来实现对象的克隆(具体了解clone()按这里),所以prototype模式实现一下子变得很简单.
以勺子为例:
public abstract class abstractspoon implements cloneable
{
string spoonname;
public void setspoonname(string spoonname) {this.spoonname = spoonname;}
public string getspoonname() {return this.spoonname;}
public object clone()
{
object object = null;
try {
object = super.clone();
} catch (clonenotsupportedexception exception) {
system.err.println("abstractspoon is not cloneable");
}
return object;
}
}
有两个具体实现(concreteprototype):
public class soupspoon extends abstractspoon
{
public soupspoon()
{
setspoonname("soup spoon");
}
}
public class saladspoon extends abstractspoon
{
public saladspoon()
{
setspoonname("salad spoon");
}
}
调用prototype模式很简单:
abstractspoon spoon = new soupspoon();
abstractspoon spoon = new saladspoon();
当然也可以结合工厂模式来创建abstractspoon实例。
在java中prototype模式变成clone()方法的使用,由于java的纯洁的面向对象特性,使得在java中使用设计模式变得很自然,两者已经几乎是浑然一体了。这反映在很多模式上,如interator遍历模式。
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