我们知道有些手机是不支持重复按键功能,为了模拟重复按键的功能,我们不得不使用一个线程来进行处理。对于重复按键网上已经有一些文章进行了探讨,其实利用线程我们还可以实现组合按键的功能。当然,在手机这种设备上,利用组合按键进行游戏,有一定的限制,因为手机各个按键排列比较紧凑,同时按下两个甚至三个按键在操作上会有局限性。但这也是仁者见仁、智者见智的问题,如果你想提高游戏的可玩性和娱乐性,组合按键仍是必不可少的条件。
我定义了一个进行按键监听的类,这个类实现了runnable接口。在这个类里关键的一个数据结构就是一个字节型的数组,它是用来存储当前所有被按下的键。我这里把数组的长度设定为2,主要是从应用的角度来考虑的,因为毕竟在当前手机设备上同时按三个键进行游戏的不多。下面就是实现组合按键的核心代码。
按键事件类:
import javax.microedition.lcdui.*;
public class newevent implements runnable{
keyeventcanvas c=null;
/*
* 用来判断是否有键被按下
*/
protected boolean switchpoint;
/*
* 这个数组用来存储所有同时被按键的键码
*/
protected byte[] keycode;
/*
* 访问数组的索引
*/
byte index;
public newevent(keyeventcanvas c){
this.c=c;
keycode=new byte[2];
}
/*
* 这个方法把被按键的键码存储到数组中
*/
public synchronized void startaction(int keycode){
this.keycode[index]=(byte)keycode;
index=(byte)((index+1)%this.keycode.length);
}
/*
* 当某个键被释放时,这个方法把该键存储在数组中的键码置为0
*/
public synchronized void stopaction(int keycode){
for(int i=0;i<=this.keycode.length-1;i++){
if(this.keycode[i]==(byte)keycode){
this.keycode[i]=0;
break;
}
}
}
/*
* 这个方法用来判断是否有被按下的键,返回true表示有键按下,返回false表示没有键被按下
*/
public synchronized boolean getswitchpoint(){
this.switchpoint=false;
for(int i=0;i<=this.keycode.length-1;i++){
if(this.keycode[i]!=0){
this.switchpoint=true;
break;
}
}
return this.switchpoint;
}
/*
* 返回字节数组
*/
public synchronized byte[] getkeycode(){
return this.keycode;
}
public void run(){
byte[] tmp=this.getkeycode();
while(true){
while(this.getswitchpoint()){
/*
* 通过这个循环遍历数组,遇到被按下的键就进行处理
*/
for(int i=0;i<=tmp.length-1;i++){
if(tmp[i]!=0){
switch(c.getgameaction(tmp[i])){
case canvas.up:
c.y--;//y是在canvas中定义的一个属性,表示y轴坐标
break;
case canvas.down:
c.y++;
break;
case canvas.left:
c.x--;//x是在canvas中定义的一个属性,表示x轴坐标
break;
case canvas.right:
c.x++;
break;
}
}
}
c.repaint();
try{
thread.sleep(10);
}catch(interruptedexception e){
}
}
}
}
}
canvas类:
import javax.microedition.lcdui.*;
public class keyeventcanvas extends canvas{
int x,y;
newevent mke=null;
public keyeventcanvas(){
mke=new newevent(this);
new thread(mke).start();
}
public void keypressed(int keycode){
mke.startaction(keycode);
}
public void keyreleased(int keycode){
mke.stopaction(keycode);
}
public void paint(graphics g){
g.setcolor(0xffffff);
g.fillrect(0,0,this.getwidth(),this.getheight());
g.setcolor(0xff0000);
g.fillrect(x,y,8,8);
}
}
闽公网安备 35060202000074号