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  澄清java语言接口与继承的本质     
  文章作者:未知  文章来源:水木森林  
  查看:72次  录入:管理员--2007-11-17  
 
  计算机学院研二的兄弟与我讨论java,一见面,几个问题全是关于接口,接口有什么用?为什么要用接口?什么时候该使用接口?很庆幸他们不是问我java如何连接sql server,或者是如何开发j2ee应用,这类问题有杀伤力,避之则吉。今年计算机学院本科有个毕业设计课题是做j2me,选这个题目的学生在5月末都还在苦着脸研究java.util.*这个包,这个这个……唉。
  
  大多数人认为,接口的意义在于顶替多重继承。众所周知java没有c++那样多重继承的机制,但是却能够实作多个接口。其实这样做是很牵强的,接口和继承是完全不同的东西,接口没有能力代替多重继承,也没有这个义务。接口的作用,一言以蔽之,就是标志类的类别(type of class)。把不同类型的类归于不同的接口,可以更好的管理他们。oo的精髓,我以为,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++、java、c#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。(cowboy的名言是“抽象就是抽去像的部分”,看似调侃,实乃至理)。
  
  设计模式中最基础的是工厂模式(factory),在我最近的一个很简单的应用中,我想尽量的让我的程序能够在多个数据库间移植,当然,这涉及很多问题,单是如何兼容不同dbms的sql就让人头痛。我们不妨先把问题简单化,只考虑如何连接不同的数据库。
  
  假设我有很多个类,分别是mysql.java、sqlserver.java、oracle.java、db2.java,他们分别连接不同的数据库,统一返回一个connection对象,并且都有一个close方法,用于关闭连接。只需要针对你的dbms,选择不同的类,就可以用了,但是我的用户他会使用什么数据库?我不知道,我希望的是尽量少的修改代码,就能满足他的需要。我可以抽象如下接口:
  
  package org.bromon.test;
  public interface db
  {
  java.sql.connection opendb(string url,string user,string password);
  void close();
  }
  
  这个接口只定义两个方法,没有任何有实际意义的代码,具体的代码由实作这个接口的类来给出,比如mysql.java:
  
  package org.bromon.test;
  import java.sql.*;
  public class mysql implements db
  {
  private string url=”jdbc:mysql:localhost:3306/test”;
  private string user=”root”;
  private string password=””;
  private connection conn;
  public connection opendb(url,user,password)
  {
  //连接数据库的代码
  }
  
  public void close()
  {
  //关闭数据库
  }
  }
  
  类似的当然还有oracle.java等等,接口db给这些类归了个类,在应用程序中我们这样定义对象:
  
  org.bromon.test.db mydb;
  
  使用mydb来操作数据库,就可以不用管实际上我所使用的是哪个类,这就是所谓的“开-闭”原则。但是问题在于接口是不能实例化的,mydb=new db(),这样的代码是绝对错误的,我们只能mydb=new mysql()或者mydb=new oracle()。麻烦了,我还是需要指定具体实例化的是哪个类,用了接口跟没用一样。所以我们需要一个工厂:
  
  package org.bromon.test;
  public class dbfactory
  {
  public static db connection getconn()
  {
  return(new mysql());
  }
  }
  
  所以实例化的代码变成:mydb=dbfactory.getconn();
  
  这就是23种模式中最基础的普通工厂(factory),工厂类负责具体实例化哪个类,而其他的程序逻辑都是针对db这个接口进行操作,这就是“针对接口编程”。责任都被推卸给工厂类了,当然你也可以继续定义工厂接口,继续把责任上抛,这就演变成抽象工厂(abstract factory)。
  
  整个过程中接口不负责任何具体操作,其他的程序要连接数据库的话,只需要构造一个db对象就ok,而不管工厂类如何变化。这就是接口的意义----抽象。
  
  继承的概念不用多说,很好理解。为什么要继承呢?因为你想重用代码?这绝对不是理由,继承的意义也在于抽象,而不是代码重用。如果对象a有一个run()方法,对象b也想有这个方法,所以有人就class b extends a。这是不经大脑的做法。如果在b中实例化一个a,调用a的run()方法,是不是可以达到同样的目的?如下:
  
  class b
  {
  a a=new a();
  a.run();
  }
  
  这就是利用类的聚合来重用代码,是委派模式的雏形,是gof一贯倡导的做法。
  
  那么继承的意义何在?其实这是历史原因造成的,最开始的oo语言只有继承,没有接口,所以只能以继承来实现抽象,请一定注意,继承的本意在于抽象,而非代码重用(虽然继承也有这个作用),这是很多java烂书最严重的错误之一,它们所造成的阴影,我至今还没有完全摆脱,坏书害人啊,尤其是入门类的,流毒太大。什么时候应该使用继承?只在抽象类中使用,其他情况下尽量不使用。抽象类也是不能实例化的,它仅仅提供一个模版而已,这就很能说明问题。
  
  软件开发的万恶之源,一是重复代码而不是重用代码,二是烂用继承,尤以c++程序员为甚。java中取缔多重继承,目的就是制止烂用继承,实是非常明智的做法,不过很多人都不理解。java能够更好的体现设计,这是让我入迷的原因之一。
 
 
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