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利用socket进行java网络编程(一)


  作者: 郗?f
  socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,它既可以接受请求,也可以发送请求,利用它可以较为方便的编写网络上数据的传递。在java中,有专门的socket类来处理用户的请求和响应。利用socket类的方法,就可以实现两台计算机之间的通讯。这里就介绍一下在java中如何利用socket进行网络编程。
    在java中socket可以理解为客户端或者服务器端的一个特殊的对象,这个对象有两个关键的方法,一个是getinputstream方法,另一个是getoutputstream方法。getinputstream方法可以得到一个输入流,客户端的socket对象上的getinputstream方法得到的输入流其实就是从服务器端发回的数据流。getoutputstream方法得到一个输出流,客户端socket对象上的getoutputstream方法返回的输出流就是将要发送到服务器端的数据流,(其实是一个缓冲区,暂时存储将要发送过去的数据)。
    程序可以对这些数据流根据需要进行进一步的封装。本文的例子就对这些数据流进行了一定的封装(关于封装可以参考java中流的实现部分)。
    为了更好的说明问题,这里举了一个网上对话的例子,客户端启动以后,服务器会启动一个线程来与客户进行文字交流。
    要完成这个工作,需要完成三个部分的工作,以下依次说明:
    一、建立服务器类
    java中有一个专门用来建立socket服务器的类,名叫serversocket,可以用服务器需要使用的端口号作为参数来创建服务器对象。
  serversocket server = new serversocket(9998)
    这条语句创建了一个服务器对象,这个服务器使用9998号端口。当一个客户端程序建立一个socket连接,所连接的端口号为9998时,服务器对象server便响应这个连接,并且server.accept()方法会创建一个socket对象。服务器端便可以利用这个socket对象与客户进行通讯。
  socket incoming = server.accept()
    进而得到输入流和输出流,并进行封装
  bufferedreader in = new bufferedreader(new
        inputstreamreader(incoming.getinputstream()));
  printwriter out = new printwriter(incoming.getoutputstream(),true);
  随后,就可以使用in.readline()方法得到客户端的输入,也可以使用out.println()方法向客户端发送数据。从而可以根据程序的需要对客户端的不同请求进行回应。
  在所有通讯结束以后应该关闭这两个数据流,关闭的顺序是先关闭输出流,再关闭输入流,即使用
  out.close();
  in.close();

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