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一. 实现多线程 1. 虚假的多线程 例1: public class testthread { int i=0, j=0; public void go(int flag){ while(true){ try{ thread.sleep(100); } catch(interruptedexception e){ system.out.println("interrupted"); } if(flag==0) i++; system.out.println("i=" + i); } else{ j++; system.out.println("j=" + j); } } } public static void main(string[] args){ new testthread().go(0); new testthread().go(1); }} 上面程序的运行结果为: i=1 i=2 i=3 。。。 结果将一直打印出i的值。我们的意图是当在while循环中调用sleep()时,另一个线程就将起动,打印出j的值,但结果却并不是这样。关于sleep()为什么不会出现我们预想的结果,在下面将讲到。 2. 实现多线程 通过继承class thread或实现runnable接口,我们可以实现多线程 2.1 通过继承class thread实现多线程 class thread中有两个最重要的函数run()和start()。 1) run()函数必须进行覆写,把要在多个线程中并行处理的代码放到这个函数中。 2) 虽然run()函数实现了多个线程的并行处理,但我们不能直接调用run()函数,而是通过调用start()函数来调用run()函数。在调用start()的时候,start()函数会首先进行与多线程相关的初始化(这也是为什么不能直接调用run()函数的原因),然后再调用run()函数。 例2: public class testthread extends thread{ private static int threadcount = 0; private int threadnum = ++threadcount; private int i = 5; public void run(){ while(true){ try{ thread.sleep(100); } catch(interruptedexception e){ system.out.println("interrupted"); } system.out.println("thread " + threadnum + " = " + i); if(--i==0) return; } } public static void main(string[] args){ for(int i=0; i<5; i++) new testthread().start(); }} 运行结果为: thread 1 = 5 thread 2 = 5 thread 3 = 5 thread 4 = 5 thread 5 = 5 thread 1 = 4 thread 2 = 4 thread 3 = 4 thread 4 = 4 thread 1 = 3 thread 2 = 3 thread 5 = 4 thread 3 = 3 thread 4 = 3 thread 1 = 2 thread 2 = 2 thread 5 = 3 thread 3 = 2 thread 4 = 2 thread 1 = 1 thread 2 = 1 thread 5 = 2 thread 3 = 1 thread 4 = 1 thread 5 = 1 从结果可见,例2能实现多线程的并行处理。 **:在上面的例子中,我们只用new产生thread对象,并没有用reference来记录所产生的thread对象。根据垃圾回收机制,当一个对象没有被reference引用时,它将被回收。但是垃圾回收机制对thread对象“不成立”。因为每一个thread都会进行注册动作,所以即使我们在产生thread对象时没有指定一个reference指向这个对象,实际上也会在某个地方有个指向该对象的reference,所以垃圾回收器无法回收它们。 3) 通过thread的子类产生的线程对象是不同对象的线程 class testsynchronized extends thread{ public testsynchronized(string name){ super(name); } public synchronized static void prt(){ for(int i=10; i<20; i++){ system.out.println(thread.currentthread().getname() + " : " + i); try{ thread.sleep(100); } catch(interruptedexception e){ system.out.println("interrupted"); } } } public synchronized void run(){ for(int i=0; i<3; i++){ system.out.println(thread.currentthread().getname() + " : " + i); try{ thread.sleep(100); } catch(interruptedexception e){ system.out.println("interrupted"); } } }}public class testthread{ public static void main(string[] args){ testsynchronized t1 = new testsynchronized("t1"); testsynchronized t2 = new testsynchronized("t2"); t1.start(); t1.start(); //(1) //t2.start(); (2) }} 运行结果为: t1 : 0 t1 : 1 t1 : 2 t1 : 0 t1 : 1 t1 : 2 由于是同一个对象启动的不同线程,所以run()函数实现了synchronized。如果去掉(2)的注释,把代码(1)注释掉,结果将变为: t1 : 0 t2 : 0 t1 : 1 t2 : 1 t1 : 2 t2 : 2 由于t1和t2是两个对象,所以它们所启动的线程可同时访问run()函数。 2.2 通过实现runnable接口实现多线程 如果有一个类,它已继承了某个类,又想实现多线程,那就可以通过实现runnable接口来实现。 1) runnable接口只有一个run()函数。 2) 把一个实现了runnable接口的对象作为参数产生一个thread对象,再调用thread对象的start()函数就可执行并行操作。如果在产生一个thread对象时以一个runnable接口的实现类的对象作为参数,那么在调用start()函数时,start()会调用runnable接口的实现类中的run()函数。 例3.1: public class testthread implements runnable{ private static int threadcount = 0; private int threadnum = ++threadcount; private int i = 5; public void run(){ while(true){ try{ thread.sleep(100); } catch(interruptedexception e){ system.out.println("interrupted"); } system.out.println("thread " + threadnum + " = " + i); if(--i==0) return; } } public static void main(string[] args){ for(int i=0; i<5; i++) new thread(new testthread()).start(); //(1) }} 运行结果为: thread 1 = 5 thread 2 = 5 thread 3 = 5 thread 4 = 5 thread 5 = 5 thread 1 = 4 thread 2 = 4 thread 3 = 4 thread 4 = 4 thread 4 = 3 thread 5 = 4 thread 1 = 3 thread 2 = 3 thread 3 = 3 thread 4 = 2 thread 5 = 3 thread 1 = 2 thread 2 = 2 thread 3 = 2 thread 4 = 1 thread 5 = 2 thread 1 = 1 thread 2 = 1 thread 3 = 1 thread 5 = 1 例3是对例2的修改,它通过实现runnable接口来实现并行处理。代码(1)处可见,要调用testthread中的并行操作部分,要把一个testthread对象作为参数来产生thread对象,再调用thread对象的start()函数。 3) 同一个实现了runnable接口的对象作为参数产生的所有thread对象是同一对象下的线程。 例3.2: package mypackage1;public class testthread implements runnable{ public synchronized void run(){ for(int i=0; i<5; i++){ system.out.println(thread.currentthread().getname() + " : " + i); try{ thread.sleep(100); } catch(interruptedexception e){ system.out.println("interrupted"); } } } public static void main(string[] args){ testthread testthread = new testthread(); for(int i=0; i<5; i++) //new thread(testthread, "t" + i).start(); (1) new thread(new testthread(), "t" + i).start(); (2) }} 运行结果为: t0 : 0 t1 : 0 t2 : 0 t3 : 0 t4 : 0 t0 : 1 t1 : 1 t2 : 1 t3 : 1 t4 : 1 t0 : 2 t1 : 2 t2 : 2 t3 : 2 t4 : 2 t0 : 3 t1 : 3 t2 : 3 t3 : 3 t4 : 3 t0 : 4 t1 : 4 t2 : 4 t3 : 4 t4 : 4 由于代码(2)每次都是用一个新的testthread对象来产生thread对象的,所以产生出来的thread对象是不同对象的线程,所以所有thread对象都可同时访问run()函数。如果注释掉代码(2),并去掉代码(1)的注释,结果为: t0 : 0 t0 : 1 t0 : 2 t0 : 3 t0 : 4 t1 : 0 t1 : 1 t1 : 2 t1 : 3 t1 : 4 t2 : 0 t2 : 1 t2 : 2 t2 : 3 t2 : 4 t3 : 0 t3 : 1 t3 : 2 t3 : 3 t3 : 4 t4 : 0 t4 : 1 t4 : 2 t4 : 3 t4 : 4 由于代码(1)中每次都是用同一个testthread对象来产生thread对象的,所以产生出来的thread对象是同一个对象的线程,所以实现run()函数的同步。 二. 共享资源的同步 1. 同步的必要性 例4: class seq{ private static int number = 0; private static seq seq = new seq(); private seq() {} public static seq getinstance(){ return seq; } public int get(){ number++; //(a) return number; //(b) }}public class testthread{ public static void main(string[] args){ seq.getinstance().get(); //(1) seq.getinstance().get(); //(2) }} 上面是一个取得序列号的单例模式的例子,但调用get()时,可能会产生两个相同的序列号: 当代码(1)和(2)都试图调用get()取得一个唯一的序列。当代码(1)执行完代码(a),正要执行代码(b)时,它被中断了并开始执行代码(2)。一旦当代码(2)执行完(a)而代码(1)还未执行代码(b),那么代码(1)和代码(2)就将得到相同的值。 2. 通过synchronized实现
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